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  1. CG

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  2. 本人机对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBetaEngine类:
  3. 所属分类:WEB(ASP,PHP,...)

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:203.92kb
    • 提供者:ddfa
  1. Othello

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  2. 使用java编写的GUI的黑白棋游戏,搜索算法采用经典的博弈树,并在此基础上做了大量优化,我的评估函数采用了Simon M. Lucas 和 Thomas P. Runarsson 在其合作发表的 Temporal Difference Learning Versus Co-Evolution for Acquiring Othello Position Evaluation 中通过对比即时差分学习(TDL,Temporal Difference Learning)和协同进化(CEL,Co-
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3.32mb
    • 提供者:da
  1. chess

    0下载:
  2. 本程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBetaEngine类:fail-
  3. 所属分类:WEB(ASP,PHP,...)

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:193.46kb
    • 提供者:姜援
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