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- 学生javascr ipt课程设计之个人网站,源代码,实验报告,网站包括功能模块个人主页,控制面板,我的文章,我的相册,我的圈子,给我留言模块-Students in curriculum design of the website javascr ipt, source code, test reports, websites including personal home page modules, control panel, my article, my albums, my circl
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- Java程序设计实验教学系统实验教学有教师模块,实验教学学生模块,后台管理 -Java programming system experiment experimental teaching teachers teaching modules, teaching students to experiment module, Admin
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- 1) 在图形界面中绘制二维的坐标系统,其中x轴位于绘图区正中,y轴位于绘图区的最左边。 2) 根据下面试验数据,在1)题的坐标系统中绘制数据点,每个数据点用一个小叉号表示,并在叉号边以(x,y)的格式标示出数据点的坐标数值,最后用折线连接相邻的数据点。 数据点序号 x坐标 y坐标 1 0 20 2 50 -30 3 100 16 3 150 126 5 200 164 3) 在2)题的基础上设计界面接收用户输入的实验数据,绘制数据点和实验曲线。
jsp--MakeFriend
- 一个简单的网络交友系统,用JSP写的,JSP程序设计综合实验-Make friend in Network ,use jsp/servlet
University_experiments_designed-_php
- php探针大学设计实验代码很好的自学php探针代码,需要的同学下载参考-php code Henhao probes university s self-design experiments probe php code, students need to download the reference
juzhenlei
- (1) 设计和编写代表矩阵的Matrix类。该类包括矩阵行列数变量int rows和int cols,矩阵数据数组double data[][],构造方法Matrix()、Matrix(int rows,int cols)、Matrix(int rows,int cols,double data[][]),获取某元素值的方法getData(int row,int col),设置某元素值的方法setData(int row,int col,double value),计算两个矩阵的乘积的方法mul
java-object-oriented-programming
- 这是“java面向对象程序设计”的实验报告,其实验目的是:掌握java面向对象程序设计中类,继承,包和接口的概念与应用,能过熟练应用方法,类,成员变量等元素-java object-oriented programming
java-language-based
- 这是“java语言基础”的实验报告,其实验目的是: 1、通过学习,掌握java语言程序设计的基本方法。 2、学会java语言中标识符的命名、运算符和表达式的应用。 3、较熟练的掌握java程序流程控制语句的应用。 -java language-based
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- 实验九:Applet 应用程序设计,有关Applet的一些小程序。-Experiment nine: Applet application design,For Applet applet
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- 基础的java入门实验程序,设计线程进程及其他基本的java语言应用-basic java
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- 用JAVA编写的课程设计,是一个操作系统。适合于做操作系统实验课的课程设计。-JAVA prepared by the curriculum design, is an operating system. Suitable for experimental operating system course design
java-othello-chess
- 本实验为高级语言程序设计课程的综合实验,要求学生综合应用图形用户界面设计技术、网络编程技术和多线程技术完成一个设计一个网络黑白棋(翻转棋)程序,可以进行两人游戏,多人观战。即两个玩家通过网络进行较量,别人可以观战和发言。-chess java
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- 本实验为高级语言程序设计课程的综合实验,要求学生综合应用图形用户界面设计技术、网络编程技术和多线程技术完成一个设计一个网络黑白棋(翻转棋)程序,可以进行两人游戏,多人观战。即两个玩家通过网络进行较量,别人可以观战和发言。-java chess heibaiqi
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- 网上商店,实验报告,需求分析,全部数据库设计-The online store, experimental report, demand analysis, all database design
Check
- 1.快速拼写检查程序,即检查英语文章的单词,列出所有错误单词的位置(java实现) 2.内附带课程设计实验报告文档,源码,操作指南-A quick spell checker, that is, check the English word article, list the location of all the wrong word (java implementation) (2) attached to curriculum design experiments reporting
java_shiyan3
- 学习Java 程序设计时可以用到的实验报告,里面附有实验结果与代码。-Learning the Java programming can be used in the experiment report, which accompanied the experimental results with the code.
java06
- 实验目的:1.在类中创建新方法。 2.在类的其它方法中调用该方法。 问题描述:修改《Java程序设计教程》中图8.7的Time3类,增加tick 方法,该方法使存储在Time3对象中的时间增加1秒钟。此外,提供增加minute的incrementMinute方法,以及增加hour的incrementHour方法。Time3对象应总是保持一致状态。修改《Java程序设计教程》中图8.8的applet TimeTest4,以测试Time3对象的tick方法、incrementMi
shiyan2
- Java页面设计,课堂上机课的实验题目,适合初学者参考-The Java page design-on lesson in the classroom experimental subject, suitable for beginners reference
21game
- 21点游戏多人网络版 1.实验目的 (1)熟悉和掌握网络编程的基本方法和步骤; (2)进一步理解client/server交互模式; (3)加深学生对游戏程序的设计和实现方法的理解; (4)熟悉socket编程接口,掌握用socket编程接口开发面向连接的网络应用程序的方法。 2.实验任务 要求: (1)读懂单机版21点游戏程序; (2)实现图形用户界面; (3)实现网络版; (4)可进行多人游戏;-21:00 game multiplayer onl