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当前位置: 首页 资源下载 WEB源码 搜索资源 - 寻路算法

搜索资源列表

  1. awtcssdsadd.rar

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  2. 做了一大堆J2EE WEB应用之后,闲来无事决定研究一下桌面应用程序开发。 想了一下干脆做个Java版的星际,研究的对象就是星际的JS山寨版-JS星际。 看了几下,当机立断决定山寨之。。。。 后来经过无数个夜晚的煎熬终于完成了一部分,特来和大家分享一下。 暂时支持采矿,攻击,寻路,局域网对战. 虽然只能算一个Demo,但是用到了很多Java基础技术和算法: Java2D,双缓冲,A星寻路,粒子系统,动画效果,处理图片,Swing ui ,UDP,T
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.43mb
    • 提供者:lll
  1. Maze

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  2. 神奇的迷宫小游戏,包含有迷宫自动生成的算法,实现了“左手摸墙”算法,深度优先,广度优先搜索算法,以自动寻路。-Magic maze game maze includes automatic generation algorithm, to achieve a " left hand touching the wall" algorithm, depth first, breadth-first search algorithm to automatically find its
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:102.4kb
    • 提供者:alzhu
  1. Astart_JAVA

    0下载:
  2. j2me手机游戏中自动寻路的实现方法。(A*算法)-j2me mobile game in the realization of automatic routing method. (A* algorithm)
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.77mb
    • 提供者:cp
  1. gameArithmeticPractice

    0下载:
  2. A*寻路 * 按照A*算法:h=f+g, * h为从起点A到终点B的评估耗费, * g为从起点A,沿着产生的路径,移动到网格上指定方格的移动耗费, * f为从网格上那个方格移动到终点B的预估移动耗费-A* pathfinding* A* algorithm in accordance with: h = f+ g,* h from the starting point A to end B of the assessment of cost,* g from the st
  3. 所属分类:Applet

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:22.19kb
    • 提供者:nile
  1. javaAIFind

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  2. 用java实现游戏中AI寻路算法,让初学者能够了解AI寻路到底是怎么回事。-Implementation with java games AI pathfinding algorithm so that beginners can understand how AI find its way in the end is going.
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:3.7kb
    • 提供者:岩岷
  1. walk

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  2. actionscr ipt 3.0 2D 游戏中的A* 寻路算法实例代码.-as 3.0 A* find path
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:401.92kb
    • 提供者:shixin
  1. dij

    0下载:
  2. A*寻路算法 FLASH 编写 只是简单的功能 不适合高级别的人来阅读 适合初学者-A* SERCH ROAD
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:11.85kb
    • 提供者:sean
  1. www

    0下载:
  2. A星寻路算法,AS3 的 大家可以研究下-A Star pathfinding algorithm, AS3 in the next we can study
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-04-23
    • 文件大小:24.58kb
    • 提供者:sk
  1. astart

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  2. 游戏中常常需要用的寻找路径的需求,其中以a星算法为例,文件中的是A星寻路的主要的AS3.0的代码-Games often need to find the path of demand, of which a star algorithm example, the file is A star pathfinding code in the main AS3.0
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:116.94kb
    • 提供者:dbllin
  1. AStar

    0下载:
  2. 包含了A*搜索算法的源码和运行程序,运行速度快 A* 搜索算法 A* 寻路算法 游戏算法 源码-A* search algorithm source code and the program
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:383.88kb
    • 提供者:zzy
  1. A-STAR

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  2. A星寻路算法分析小程序,把游戏中的某个角色放在一个网格环境中,并给定一个目标点和一些障碍物,如何让角色快速“绕过障碍物”找出通往目标点的路径。-A Star pathfinding algorithm analysis procedures, a role in the game on a grid environment, and given a target point and a number of obstacles, how to identify the role quickly a
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:10.46kb
    • 提供者:廖灵辉
  1. TestAStar

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  2. 一个Flash版的AStar寻路算法,二维地图简单寻路-A Flash version of the AStar pathfinding algorithm, a simple two-dimensional map pathfinding
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:6.45kb
    • 提供者:宾家和
  1. AstarPath

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  2. 在50X50的棋盘上演示A*算法,可以自动形成随机障碍。寻路结束后可以显示所搜过的范围-50X50 chessboard in the A* algorithm demo
  3. 所属分类:Applet

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:319.96kb
    • 提供者:linbonan
  1. Astar

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  2. A星寻路算法。FlashDevelop开发环境.用曼哈顿启发函数-A Star pathfinding algorithm. FlashDevelop development environment with Manhattan heuristic function
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.35mb
    • 提供者:
  1. A-Star

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  2. A*算法,既是八向寻路算法,不是最优的,但和很快捷。 flash演示代码。-A* algorithm, both eight-routing algorithm is not optimal, but and very fast. flash demo code.
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:14.77kb
    • 提供者:yindeqiang
  1. Bob

    0下载:
  2. 迷宫寻路程序,利用遗传算法,实现的帮助bob回家-Maze pathfinding program, using the genetic algorithm, help Bob to go home
  3. 所属分类:JavaScript

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:9.74kb
    • 提供者:liminglei
  1. astar

    1下载:
  2. as3的a星寻路源码,有关于各种算法的界面-as3 a*
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:134.5kb
    • 提供者:ywl
  1. FindPath

    0下载:
  2. 使用A*算法在Android端实现最短寻路,此例是一个简单的A*算法Demo。-Using A* algorithm in the Android-side to achieve the shortest path finding, in this case is a simple A* algorithm Demo.
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:486.39kb
    • 提供者:王强
  1. htmlfilesimple

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  2. 客户端Astar寻路算法,和场景移动,角色移动。。。。。。(The client Astar pathfinding algorithm, and scene move, role move.....)
  3. 所属分类:WEB开发

    • 发布日期:2018-01-05
    • 文件大小:102kb
    • 提供者:小李子_9
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