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  1. ImageRgistration

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  2. 本人认为很好的三篇关于图象配准的文章。 用于特征点配准的快速聚类凸集投影算法.pdf 傅氏变换的自配准性质及其在纹理识别和图象分割中的应用.pdf 用于快速特征点配准的聚类凸集投影算法.pdf
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:948.97kb
    • 提供者:zchh
  1. pjt

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  2. 立方体透视投影绘图程序,实现视点变换,和绕轴旋转-Perspective Projection cube mapping procedures, to achieve perspective transformation, and the rotation axis
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:8.91kb
    • 提供者:嘟嘟囔
  1. J2ME3D

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  2. j2me 3D 游戏开发详解源码,本书详细讲解了JSR-184提供的API,重点讲述了纹理、雾化、变换矩阵、投影(目标摄影机和自由摄影机)、帧动画、Morphing变形体和Skinned变形体等关键技术,同时还阐述了投影矩阵的推导、动画的插值算法、变换矩阵的运算和使用。-j2me 3D game develop
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3.36mb
    • 提供者:陈健
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