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gouwu
- 简易物品管理系统 模拟物流系统中的物品销售管理,在整个系统中,它归结为库存管理。每个分销商都有一个期初库存。整个系统启用后,主要就是物料(药品)的出入库、库存调整过程。后者的操作步骤为:商务主管收集流向单(含出库、入库),数据录入员录入流向单数据,商务主管审核(如有数量差异,可以修改调整项数据),商务经理审核确认(如果有问题,驳回,正确的话就直接冲减库存)-Management system for simulation of simple items that the items in t
as3maze
- 想想一个没有循环的精美迷宫。 跟经典游戏中某人在放满敌人的陷阱里收集物品不同,将一个完美迷宫游戏变为一个随机生成地牢的围困游戏其实没那么难。 来自维基百科: 围困游戏是可以任意时刻重新开始玩,总是死不了,使用ASCLL图形只需要基本方向运动即可的游戏。游戏场景里有典型的地牢,很多怪物,很多物品。死亡是经常且可以避免的。许多这种游戏主要使用键盘来与物品及环境进行交互。游戏名字是1980年Rogue起的。 我将要介绍的代码是使用回溯法的。-THE LOST