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netfile
- JAVA实现的网络服务器文件同步,分客户端和服务器端代码,-JAVA network file synchronization server, the client-server code
chat
- 一个java客户端与服务器端聊天程序,对于学习java网络编程者来说具有一定参考价值!-a java client and server-side chatting procedures, learning java network programming who have certain reference value!
Guestbook
- 1.开发环境: SunShine留言本v1.0所采用的开发环境为:J2SDK1.42+TOMCAT5.0+ACCESS2000 2.安装说明: SunShine留言本v1.0所有数据均采用数据库存储,采用JDBC连接池,直接连接数据库,不需要配置ODBC数据源即可直接运行。 3.运行环境: SunShine留言本v1.0是基于JSP/JavaBean开发的一套留言本系统,正常使用该软件您必须保证您的服务器满足如下要求: ①系统环境:J2SD
TCP
- 这个程序实现的是TCP协议和UDP,其中TCP这个程序通过一个服务器端软件来沟通客户端之间的传输
csce
- 基本设计思路: 协同编辑开始,客户端只能进行插入或者删除操作。服务器端接收三个客户端的编辑操作,经过集中处理,生成一个操作序列返回各客户端,客户端执行该序列后将协同编辑结果显示出来。 使用说明: 在Jbuilder 9.0中新建工程“untitled2”; 将文件FrameTest_Client的IP地址改为本地地址; 运行FrameTest文件,启动服务器端; 运行FrameTest_Client文件,启动客户端(三个客户端);
charAndserver
- 1、 聊天室的实现,需要一个客户端和一个服务器端。客户端具有下列的功能:用户登录,退出,可以看到聊天室中的成员列表,以及当前聊天室的聊天信息。以及可以输入信息并发给服务器端。服务器端具有下列的功能:应保存当前登录的用户列表,以及每个用户所聊天的信息的功能,并且要能做到随时更新显示在客户端的用户列表和聊天室列表。
Gobang
- 一个别人做的五子棋游戏,有服务器端和客户端的
Server.java
- 这个socket服务器代码可以为你建立指定的监听端口、客户端请求响应机制等一些服务器所具备的基本功能
Java_chat
- java版本的聊天程序,应用到Socket,包括客户端与服务器端
btophrtools20050728238666
- C#聊天室的实现—自己版 资源大小: 113.48KB 资源类型: 发布人:Jofangkm 发布日期: 2007-06-22 23:42:45 Tag:...此聊天程序是我1年前做的,主要的特点是实现了字体、颜色的传送,每个程序既是客户端也是服务器端。可用户大家的课程
socket
- 这是个socket通信的服务器和客户端实现通信的代码
kang40550590
- 一个简单的网络通信工具 由一个服务器端和一个客户端组成 简单 但是较为完善
MyServer
- 简单cs编程,由于客户端请求服务器计算,无gui组件
chat
- 聊天室的服务器与客户端程序,好东西啊,用java写的
chapter3
- JAVA项目开发实践-网上范例1: 第一,编译RMI存根(stub)和框架(skeleton)文件。 第二,编译所有的类文件,对服务器和客户端编译生成的.class文件打包。 第三,启动服务器。 第四,启动客户端
ChatServer
- JAVA实现的基于C/S模式的聊天室功能,分为客户端和服务器端两部分。
net
- 服务器可以支持多客户端连接,性能强,是一个分布式程序
OmokClient
- 五子棋客户端,可以连接服务器,通过网络进行五子棋对弈
OmokServer
- 网络五子棋服务器,网络五子棋客户端通过连接服务器实现两个人的对弈
ChatClient
- 这是一个简单聊天室的客户端代码,和刚才发的服务器端的代码一起的