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suanfafenxi
- 算法分析实验 java实现: 有: 公约数 合并算法 字符排序 快速排序 马踏棋盘问题 马踏棋盘问题(文本做法) 折半查找 最大子段和-algorithm analysis experiments java achieved : : Convention few characters sorting algorithm with Quick Sort horse riding horse riding chessboard problems chessboard
Knightcruise
- 骑士漫游,马跳棋盘可视化效果,很有趣,且使用贪心算法非常便捷,速度很快
200406251238582470
- 棋盘覆盖问题的算法源程序,是用JAVA实现的,可以运行-chessboard coverage of the algorithm source code, is to use Java to achieve, and can run
棋盘覆盖算法
- 棋盘覆盖算法~
ChessBoard
- 棋盘覆盖问题,java描述求解算法,算法分析与设计-Board cover problem, java solving algorithm descr iption, algorithm analysis and design
CG
- 本人机对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBetaEngine类:
chess
- 本程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBetaEngine类:fail-
puzzleAlgorithm
- 拼图游戏算法,能解决N*N阶的拼图问题。包括棋盘的解的存在性判定,以及提供了拼图游戏的一个解的可实现算法-Jigsaw puzzle algorithm, can solve the puzzle of order N* N problem. Including the board determine the existence of solutions, and to provide a jigsaw puzzle of a solution algorithm can be realized
FillChess
- 用JAVA实现棋盘填充算法,有详细的解析-Filling algorithm to achieve the board with JAVA
qipan
- java swing实现的棋盘覆盖 根据分解算法实现-Board covering algorithm
chess
- 棋盘覆盖,使用此源码可以实现算法分析中的棋盘覆盖问题。-chessBoard
ChessBoardCover
- 经典的算法分析与设计课程中的棋盘覆盖问题,java代码,具有很高的参考价值-Classical algorithm analysis and design course covering the board, java code, with a high reference value
lib
- 马踏棋盘的算法演示,数据结构应该都学过-Mata algorithm demo board, the data structure should have learned ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
HorseTrave1
- 本算法实现骑士游历问题,可以设定棋盘大小为5×5到8×8,也可选择显示中间步骤或不显示。-The Knights traveled algorithm problem, you can set the board size is 5 × 5 到 8 × 8, the intermediate steps can also choose to display or not display.
src
- 棋盘覆盖问题,算法分治算法的应用,java完成-Board cover problem, divide and conquer algorithm algorithm application, java complete
Chess
- L型棋盘覆盖,算法设计递归算法,界面动态显示覆盖过程-L型棋盘覆盖,算法设计递归算法,界面动态显示覆盖过程 Allow phonetic typingType text or a website address or translate a document. Cancel L xíng qípán fùgài, suànfǎ shèjì dìguī suànfǎ, jièmiàn dòngtài xiǎnshì fùgài guòchéngEnglishChinese (Simpl
Myframe.class
- 棋盘覆盖(有界面效果),分治算法,界面还行-Board cover (interface effect), divide and conquer algorithm, the interface line
n-queen
- 解决n皇后问题 利用回溯算法 n后问题等于在n×n格的棋盘上放置n个皇后,任何2个皇后不放在同一行或同一列或同一斜线上。即规定每一列放一个皇后,不会造成列上的冲突;当第i行被某个皇后占领后,则同一行上的所有空格都不能再放皇后,要把以i为下标的标记置为被占领状态。用回溯法解n后问题,用完全n叉树表示解空间。可行性约束Place剪去不满足行,列和斜线约束的子树。从根节点出发搜索解空间树。算法搜索至空间树的任何一结点时,先判断该点是否包含问题的解。如果肯定不包含,则跳过对以该结点为根的子树的搜索,
Go-board-game
- 围棋算法 运用递归的提子算法 棋盘 棋子 还没有写胜负方法-Chessboard pawn of the chess algorithms use recursive grapes algorithm also did not write the outcome method
CheckerboardKarel
- karel编程里的棋盘算法,不同于lecturer所讲的交叉算法-chessboard karel programming algorithm, unlike the lecturer said cross algorithm