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mn
- 输入一个任意大小的迷宫,用栈求出一条走出迷宫的路径,并 显示在屏幕上。 程序实现: 可以实现载入迷宫和保存迷宫,附带文件中有4个测试迷宫路径的 文件test1~4.dd。请将这些文件拷贝到TC当前目录下,或者在载 入时写明完全路径。由于屏幕大小的限制,当用户自己输入迷宫 时一定要注意:迷宫大小是有限制的,不小于4*3,不大于30*20。 否则会出现错误信息。输入开始时全是墙,用上下左右键移动, 用Del键删除墙,形成通路,用Enter键添加墙。输入结束时可以 将迷宫保存下来,以dd为扩展名。输入
JAVA_zoumigong
- 使用Java语言实现走迷宫功能,并具有选择墙和路的图像、英雄榜。-Use Java language the Maze functions, and select the image of the wall and the road Armory.
Maze
- 神奇的迷宫小游戏,包含有迷宫自动生成的算法,实现了“左手摸墙”算法,深度优先,广度优先搜索算法,以自动寻路。-Magic maze game maze includes automatic generation algorithm, to achieve a " left hand touching the wall" algorithm, depth first, breadth-first search algorithm to automatically find its
maze
- 电子老鼠迷宫:输入起点坐标和终点坐标(最小为1 1,最大为12 12),以及一个20*20的迷宫(“.”表示通道,否则就是墙),就能找出到终点的最短步数。-E-rat maze: Enter the starting point coordinates and end coordinates (minimum of 1 1, a maximum of 12 12), and a maze of 20* 20 ( " ." Said the channel, otherwise,
Mazenew
- 迷宫的可视化程序,利用推墙的方法,有别于普通的方法-this is an application about Maze
t16_migong
- 令W[x][y]= = 1,表示空间(x, y)为墙 W[x][y] = = 0,表示空间(x, y)为洞 当W[x][y] = = 0且W[x][y+1] = = 0,表示从点(x, y)到点(x, y+1)有从西向东的通路;当W[x][y] = = 0且W[x+1][y] = = 0表示从点(x, y)到点(x+1, y)到从北向南的通路。迷宫的入口(0, 0),出口是右下角(在本例中是(7, 8)),希望你编写程序搜索一条由入口到出口的路径。迷宫规模: -The littl
Maze
- 系统的设计目标是设计一个JAVA简易迷宫程序,功能是在出口固定的情况下,能够从键盘输入一个正确的坐标,通过判断棋子所走的路径是“★”还是“ ”,自动寻找最短路径为“☆”,从而实现从入口到出口的整个流程。 7) 添加编辑迷宫功能,可修改当前迷宫,修改内容:墙变路、路变墙; 8) 找出走出迷宫的所有路径,以及最短路径。-System design goal is to design a simple JAVA maze procedure, function is fixed i