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Item49
- java的消息队列-the Message Queue
tingchechangwenti
- 简单的停车场管理程序,运用了队列与栈来进行车辆存储与停车管理计费-simple car park management procedures, the use of Queue and Stack to the vehicle storage and parking management Billing
p2pReceiver
- jms队列通信接收端代码-jms cohort receiving end communications code
p2pSender
- jms队列方式发送端代码-jms sent code -
Tornado_Train_Workshop_demo_program
- 此程序运行在Tornado环境中,里面包含了tornado入门的基本程序,也是Vxworks入门非常好的资料,里面包括信号量,消息,队列,中断,事件,等等的示例,还有tornado环境工具如windview,crosswind 的使用的例子-this program to run in Tornado environment. it contains the tornado caught the basic procedures, as well as portal Vxworks very g
foundations
- 数据结构的java编程 实现的有链表,队列,集合,栈,二叉树等!-data structure of java programming in the linked list, queue, collection, stack, such as the binary tree!
ProcessCall
- 操作系统中的进程调度,进程调度模拟程序:假设有10个进程需要在CPU上执行,分别用:先进先出调度算法;基于优先数的调度算法;最短执行时间调度算法 确定这10个进程在CPU上的执行过程。要求每次进程调度时在屏幕上显示:当前执行进程;就绪队列;等待队列 -operating system process scheduling, process simulation scheduling procedures : Assuming a 10 CPU in the process of impl
parkinglots
- 利用栈和队列实现停车场(作业要求,要不认我才不会这么作呢?直接用数据库多好啊,呵呵!)-use Stack and Queue achieve Parking (operational requirements, Otherwise, I would not be considered as such? the direct use of the database so nice. Ha ha!)
ProcessSchedule6
- 进程调度的设计与实现1. 综合应用下列知识点设计并实现操作系统的进程调度:邻接表,布尔数组,非阻塞输入,图形用户界面 GUI,进程控制块,进程状态转换,多 级反馈队列进程调度算法。 2. 加深理解操作系统进程调度的过程。 3. 加深理解多级反馈队列进程调度算法。 -process of scheduling a Design and Implementation. Application of the following integrated knowledge point des
SendObject
- 可以通过socket传输对象 主要是将传输的队列进行序列化 就可以轻松实现对象的传输-through socket transmission main targets is to transfer the sequence of queue can be easy to achieve As transmission
cheku_manage
- 车库管理源程序用栈实现! 用动画模拟车进库情况, 但车的数量有限,放满是用队列模拟放在便道上-garage management source with Stack achieve! With animation into the car, but a limited number of vehicles, is filled with simulation on the queue on the sidewalk
DATALECTURE
- 数据结构 授课教案 本章主要介绍以下内容: 1.数据结构研究的主要内容 2.数据结构中涉及的基本概念 3.算法的概念、描述方法以及评价标准 栈和队列 1.树的定义和存储结构 2.二叉树的定义、性质、存储结构 3.二叉树的遍历、线索算法 4.树和二叉树的转换 5.哈夫曼树及其应用 -data structure templates teach this chapter introduces the follow
desmoj.core_2.1.1
- 排队系统 可实现M/M/C队列 马克洛夫过程模拟等功能-queuing system can be realized M / M / C queue Makeluofu process simulation, and other functions. .
Request_queu_System1.1
- 请求排队系统1.1,一个简单的将请求队列后依次执行-request queuing system 1.1, a simple request to turn after the implementation of Queue
队列
- 队列算法用C语言实现-queue algorithm with C language
csy_queue
- 循环队列演示,可以初始化队列大小,插入队列,出队列以及清空队列-Circular Queue demo, you can initialize the queue size, insert the queue, dequeue, and clear the queue
NettyServer缓存到队列由单独线程处理
- NettyServer收取数据存库缓存到队列由单独线程处理(NettyServer receives data storage, caches to queues, and is handled by separate threads)
dgrcbWFwithCE
- 读取mq队列以及redis操作的小例子。循环从mq接收队列读取,收到后写入redis缓存(An example for reading mq and jedis)
star_git-mqtt_activemq_broker-master
- 基于mqtt协议的mq消息队列的测试程序,用的是activeMQ(mqtt protocol MQ message test project, based activeMQ.)
消息队列NetMQ快速开发
- NetMQ (ZeroMQ to .Net),ZMQ号称史上最快中间件。 它对socket通信进行了封装,使得我们不需要写socket函数调用就能完成复杂的网络通信。 它跟Socket的区别是:普通的socket是端到端的(1:1的关系),而ZMQ却是可以N:M的关系,人们对BSD套接字的了解较多的是点对点的连接,点对点连接需要显式地建立连接、销毁连接、选择协议(TCP/UDP)和处理错误等,而ZMQ屏蔽了这些细节,让你的网络编程更为简单。 它是一个消息处理队列库,可在多个线程、内核和主机