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  1. 最短路径问题及其实现

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  2. 具有障碍物的欧几里德最短路径问题及其实现-with the barrier Euclidean shortest path problem and its realization
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.91kb
    • 提供者:小百
  1. j_12162_cz_els

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  2. 简介:传智播客版《贪吃蛇游戏开发》视频包括16小节: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与测试表示食物的
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:242.42kb
    • 提供者:phoebe
  1. ManGame

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  2. java编写的躲避障碍物的游戏,碰到障碍物就死,看你坚持多少秒,有本事坚持60秒-java games written to avoid obstacles, encounter obstacles on the dead, to see how many seconds you insist, have the ability to adhere to 60 seconds
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:84.08kb
    • 提供者:
  1. A

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  2. 这是我根据A*算法,通过javascr ipt实现的最短路径程序。可以说,程序非常糟糕,不过总算是实现了。思路是起点和终点的跑动过程中,我们中间可能会遇到障碍物,所以,我们不能仅仅是两点一直线,而是聪明的饶过障碍物进行聪明的跑动-This is my under the A* algorithm, through the javascr ipt to achieve the shortest path procedure. It can be said that the procedure is
  3. 所属分类:JavaScript

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:2.45kb
    • 提供者:wayne
  1. Gizmoball_demo

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  2. 基于JAVA的跳球游戏,小球碰到障碍物如木条和壁后会反弹回去-JAVA based on the jump ball games, ball over obstacles such as trees and walls will bounce back
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:196.3kb
    • 提供者:吕主月
  1. downcode_flash

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  2. flash源代码:动画制作(躲避障碍物)-flash source code: animation production (avoid obstacles)
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:987.25kb
    • 提供者:赵工大
  1. paopaotang

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  2. 泡泡堂战车游戏JAVA版源码。这个游戏可以两个人对战,为什么叫做泡泡堂战车呢?因为游戏中的炸弹就像泡泡堂中的泡泡一样。在这个游戏中,游戏者控制自己的坦克奋力进攻,以确保自己有活路。游戏中的坦克所遇到的障碍物主要有墙、炸弹(泡泡)。坦克的所到之处都可以留下炸弹,炸弹会在一定时间内爆炸,一旦对手被炸到,你就赢了~-JAVA version of the game BnB chariot source. The games can two people Battle, why it is called
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:259.23kb
    • 提供者:183
  1. Bob

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  2. 用遗传算法解迷宫问题,让Bob从迷宫的起点走到迷宫的终点,绕开迷宫中的障碍物,找到一体条通往目的地的路径。-Genetic Algorithm for the maze problem, so Bob walked from the starting point of the maze maze in the end, bypassing the maze of obstacles, to find one route to the destination path.
  3. 所属分类:JavaScript

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:8.32kb
    • 提供者:王光军
  1. flash_programming_code_designed_to_avoid_obstacles

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  2. flash编程设计躲避障碍物经典代码flash programming code designed to avoid obstacles in the classic-flash programming code designed to avoid obstacles in the classic
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:987.07kb
    • 提供者:dss
  1. classic_games_break_through_obstacles_flash_progra

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  2. flash编程突破障碍物游戏经典源码 classic games break through obstacles flash programming source code-classic games break through obstacles flash programming source code
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:195.4kb
    • 提供者:ysh
  1. Ant

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  2. 仿真蚂蚁遇到障碍物时的搜索路径的过程,求解最短路径。-Simulation ants search path when an obstacle course, solving the shortest path
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:6.68kb
    • 提供者:zhushaowei
  1. car

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  2. 在java环境下编程的智能赛车游戏,有手动的和自动的躲避障碍物完成任务的游戏-the game is simply car game ,it is coded by java .
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:3.87kb
    • 提供者:金星国
  1. 123

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  2. 乐高机器人蔽障程序,机器人躲避障碍物到达目的地 Lego Robotics cover barrier program.-Lego Robotics cover barrier program
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:791byte
    • 提供者:ning
  1. snakegame

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  2. 整个游戏就一个控制蛇食物和障碍物 面版显示的操作. 控制蛇改变方向---->键盘事件 一直监视键盘的光标键是否按下----->键盘事件 --键盘事件的监视器是KeyListener(KeyAdapter)-The whole game on a control the operation the snakes food and obstacle panel display. To control snakes change direction----> keyboard
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-11-21
    • 文件大小:23.2kb
    • 提供者:刘霞
  1. A-STAR

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  2. A星寻路算法分析小程序,把游戏中的某个角色放在一个网格环境中,并给定一个目标点和一些障碍物,如何让角色快速“绕过障碍物”找出通往目标点的路径。-A Star pathfinding algorithm analysis procedures, a role in the game on a grid environment, and given a target point and a number of obstacles, how to identify the role quickly a
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:10.46kb
    • 提供者:廖灵辉
  1. Algernon

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  2. 基于simbad的移动机器人避障算法(人工势场法),可自动躲避障碍物到达指定目的地!-Simbad based mobile robot obstacle avoidance algorithms (artificial potential field method), can automatically avoid obstacles to reach the specified destination!
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:31.44kb
    • 提供者:yanzhengui
  1. ball

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  2. 桌面弹球是游戏中常见的游戏,从以前的掌上游戏机到如今的手机游戏,都是一个十分经典的游戏。玩家控制一个可以左右移动的挡板去改变运动中小球的移动方向,目的是用小球消除游戏屏幕中的所有障碍物到达下一关,在障碍物被消除的过程中,可能会产生一些能改变挡板或者小球状态的物品,例如:挡板变长、变短,小球威力加强等等。本程序主要实现一个简单的弹球游戏,让读者了解“动画”的实现原理。-Desktop pinball game common game, the previous handheld video ga
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-27
    • 文件大小:37.44kb
    • 提供者:杨凯
  1. FlappyBird_v1.0

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  2. Flappy Bird电脑版是一款可以在PC端玩的Flappy Bird小游戏,玩家在Flappy Bird网页上可以操控小鸟飞行且避开绿色的管道。如果小鸟碰到了障碍物,游戏就会结束。每当小鸟飞过一组管道,玩家就会获得一分。 请使用Chrome或Firefox浏览器打开游戏,万恶的IE浏览器有可能不支持Flappy Bird电脑版游戏-Bird Flappy is a computer version of the game can be played at the PC Bird F
  3. 所属分类:WEB(ASP,PHP,...)

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:3.46mb
    • 提供者:zzpudn26
  1. fly

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  2. 经典打飞机游戏,操纵飞机去击打障碍物,java平台即可-fly game
  3. 所属分类:JavaScript

    • 发布日期:2017-06-16
    • 文件大小:24.36mb
    • 提供者:ddq
  1. Robot-Part-C

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  2. 一个机械手的小程序,能够自动识别任意高度的障碍物和目标物,并移动目标物越过障碍放到指定地点-A small robot program can automatically identify any height of the obstacle and the object, and the object moving over obstacles placed in the specified location
  3. 所属分类:Applet

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:705.34kb
    • 提供者:ryan
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