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Text3D
- java模型3d贴图-java 3d mapping model
id_tech5_clipmap_
- ID TECH5是PC 3D游戏之父和DOOM之父John Carmack最新推出的一项新的游戏制作技术.核心内容为一种命名为\"magatexture\"的动态贴图管理技术.实际上是一种动态卸载和装载渲染资源技术的统称. 本文主要对引擎中几种技术做初步的讲述 1,综述地形渲染以及贴图技术 2,Clipmap介绍 3,基于D3D9的解决方案描述 4,优化和扩展 5,方案可行性
3D-Texture
- 这是用J2ME的JSR184 3DAPI做的一个使用纹理效果的正六面体模型,源码详细介绍了如何在模型中使用纹理(也即所谓的贴图),初学者可做参考。-3D-Texture model for j2me
3D-Ramble
- 这是用J2ME的JSR184 3DAPI做的一个漫游场景模型,模型中既有普通贴图模拟的海面与船只,亦有高度地图加纹理模拟的山脉。另外,源码内也有详细地注释,想了解的可做参考。-3D-Ramble model for j2me
OpenGL-ES2.03Dtea
- 在Eclipse环境下,用OpenGL ES2.0导入一个3D茶壶的obj文件,应用纹理贴图和实现光照效果,允许通过触动从各个角度观察效果-using the develop tool of Eclipse,import a 3D teaport .
demo
- as3、papervision3d示例代码。本测试用例使用papervision3d框架导入3Dmax创建的模型文件,可以动态在3D模型上贴图,程序为示例程序,可能存在一些bug,仅供大家参考-AS3 source code with papervision3d & 3DMAX
3D
- 基于百度地图的3D建模,生成带贴图的建筑物模型(3D modeling based on Baidu map)