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Dining Philosopher problem solved, with graphical display for easy understanding.
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哲学家进餐例子。 哲学家问题的大意是:5个哲学家围坐在一张圆桌周围,每个哲学家面
前有一碟通心面,要使用筷子才能进餐。相邻两个碟子之间有一根筷子。哲
学家包含三种状态:吃饭、思考和挨饿。当一个哲学家觉得饿时,他才试
图分两次去取他左边和右边的筷子就餐,吃完以后放下筷子继续思考。-The dining philosophers example. Philosophers problem to the effect that: five philosophers sitting arou
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解决哲学家就餐问题避免死锁使每个哲学家都不会被饿死-Solution to the dining philosophers problem to avoid deadlock so that each philosopher will not be starved to death
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哲学家就餐问题是在计算机科学中的一个经典问题,用来演示在并行计算中多线程同步(Synchronization)时产生的问题。-Dining Philosophers problem is a classic computer science problem, used to demonstrate multi-thread synchronization in parallel computing (Synchronization) problems arising.
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