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搜索资源列表

  1. java_fantanqiu

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  2. 一个全自动的反弹球,不用角度控制反弹,以小球是顺时针还是逆时针,及4种进入方向自动判断反弹结果,可以用鼠标在面版上画强,与先前的小球随机移动不同。-an automatic rebound the ball, not control the rebound angle, the ball is a small clockwise or counterclockwise. and four types of automatic judgment entered rebound in the dir
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.53kb
    • 提供者:郑凌冰
  1. mengdikaluo

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  2. 蒙地卡罗为摩洛哥王国之首都,该国位于法国与义大利国境,以*闻名。蒙地卡罗的基本原理为以乱数配合面积公式来进行解题,这种以机率来解题的方式带有*的意味,虽然在精确度上有所疑虑,但其解题的思考方向却是个值得学习的方式。 -Monte Carlo is the capital of the Kingdom of Morocco, the country' s borders in France and Italy, famous for gambling. The basic princ
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:5.89kb
    • 提供者:Mr ren
  1. Zimardi_Po14571710132002

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  2. wow this game was fun to make. Four paddles one for each side of the applet. The balls come from where you click. you can have as many balls as you wish. control the paddles with mouse. balls are of random size and direction and color and speed. A VE
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:273.26kb
    • 提供者:uday
  1. Ball

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  2. 1、 设计并编程实现弹球程序:用户能通过菜单或者按钮新增一小球,该小球将从随机的位置出现,并具有随机颜色,随机速度以及随机的运动方向,小球沿初始方向匀速运动,当碰到窗口边缘时,小球将依据受力原理改变运动方向(可简化考虑,受力只改变小球的运动方向,小球仍按照初始速度匀速运动,且不考虑小球之间的碰撞)。-1, designed and programmed Pinball program: the user through the menu or button to add a small ball
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:9.59kb
    • 提供者:hch
  1. Drunkard

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  2. 一个基于图形的程序做一个随机游走,有时也被称为一个醉汉走路。假定醉汉初始位置为400x400像素图形的中央,每走一步都是5像素。方向为上下左右随机。-a graphics-based program to do a random walk, sometimes also known as a drunkard s walk. A random walk simulates the wandering of an intoxicated person on a square street grid
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2013-09-18
    • 文件大小:2.21kb
    • 提供者:ciki
  1. ballgame

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  2. 弹球游戏用户能通过GUI组件指定生成小球的数量,每个小球将从随机的位置出现,并具有随机颜色,随机速度以及随机的运动方向,小球沿初始方向匀速运动,当碰到窗口边缘时,小球将依据受力原理改变运动方向-Pinball game user through GUI components specified quantity to generate a small ball, each ball from a random location appears, and having a random color
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:13.47kb
    • 提供者:叶子
  1. BALLgame

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  2. 用户能通过GUI组件指定生成小球的数量,每个小球将从随机的位置出现,并具有随机颜色,随机速度以及随机的运动方向,小球沿初始方向匀速运动,当碰到窗口边缘时,小球将依据受力原理改变运动方向(可简化考虑,受力只改变小球的运动方向,小球仍按照初始速度匀速运动,且不考虑小球之间的碰撞)。 鼠标在界面中显示为方块状,玩家需来回移动鼠标以避开运动的小球及屏幕四周,如果鼠标碰到任一小球或者窗口四周,则游戏结束。 程序需提供计时功能,并最终显示玩家能坚持多少秒。-GUI components specif
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1.6kb
    • 提供者:stellar
  1. hw1

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  2. Drunkard.java Your Drunkard class. The interface is provided. You will be completing the implementation, and a test driver for it. RandomWalkViewer.java Your RandomWalkViewer class. You create this file and class. RandomWalkComponent.java Your Ra
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:4.03kb
    • 提供者:Lannister
  1. SnakeGame

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  2. 此程序是基于JFrame,结合JPanel和Component的监听器来实现的贪吃蛇小游戏。主要实现功能如下: 1)利用方向键来改变蛇的运行方向。 2)在随机的地方产生食物,吃到食物就变成新的蛇体,碰到壁或自身则游戏结束,否则正常运行。 3)空格键暂停或继续游戏。 通过菜单选项可选择三种刷新速度。- This program is based on the JFrame, JPanel and Component combines the listener to achie
  3. 所属分类:Jsp/Servlet

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:3.55kb
    • 提供者:daniel
  1. ThreadTest

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  2. 使用多线程技术,实现窗口中多朵雪花(至少10朵)的飘动,每朵雪花飘动方向和速度随机-The use of multi-threading technology, multi-window snowflake flowers (at least 10) of flowing, each flower fluttering snowflakes random direction and speed
  3. 所属分类:Jsp/Servlet

    • 发布日期:2017-04-30
    • 文件大小:51.3kb
    • 提供者:orig
  1. Snake

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  2. 贪吃蛇是经典的街机游戏,最早原型诞生于1976 年。本次实验要求完成一个网络对战版的贪吃蛇。具体玩法如下: a. 游戏有2个玩家,通过网络 socket 通信。玩家1通过 w,a,s,d控制蛇的方向,玩家2通过上下左右箭头控制蛇的方向。 b. 至少随机添加2堵墙,蛇头碰撞到对方获胜。 c. 每次随机生成2个蛋,蛋的位置不与蛇身重合。2个蛋全部被蛇吃完后,再经过 2秒后,再次生成2个蛋。 d. 蛇身的初始长度为2,每吃1个蛋,蛇身长度+1。蛇头与自己蛇身和对手蛇神碰撞,游戏结束,对
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:10.66mb
    • 提供者:李四
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