搜索资源列表
利用双缓冲做的时钟程序
- 利用双缓冲做的时钟程序-use double buffering so that the clock procedures
FlashingGraphics
- 显示图片动画,双缓冲技术解决抖动-animation, double buffering technology to solve jitter
在Applet中绘制图片
- 在Applet中绘制图片,能采用双缓冲技术进行图片绘制,会在Applet中采用多线程进行动画显示。能在Applet中实现动画的平滑显示,避免闪烁现象在Applet窗口中显示一只鸭子图片,要求这只鸭子以每秒100帧的速率水平移动,移到窗口边界再返回移动。在窗口中点击鼠标,鸭子停止移动;再次点击鼠标,鸭子恢复移动-Applet to draw pictures using double buffering techniques for drawing the picture, multi-threa
awtcssdsadd.rar
- 做了一大堆J2EE WEB应用之后,闲来无事决定研究一下桌面应用程序开发。 想了一下干脆做个Java版的星际,研究的对象就是星际的JS山寨版-JS星际。 看了几下,当机立断决定山寨之。。。。 后来经过无数个夜晚的煎熬终于完成了一部分,特来和大家分享一下。 暂时支持采矿,攻击,寻路,局域网对战. 虽然只能算一个Demo,但是用到了很多Java基础技术和算法: Java2D,双缓冲,A星寻路,粒子系统,动画效果,处理图片,Swing ui ,UDP,T
shotbirds
- java编写的打鸟游戏,通过swing来实现,内涵双缓冲技术。-java games shotbird prepared, through the swing to achieve, the connotation of double buffering technique.
mthread
- 利用双缓存技术绘制一个动物在Applet面板上自由的在向各个方向移动,并且动物的颜色也是随机变化的。-Double-buffering technology mapping using a panel of animals in the Applet on the freedom of movement in all directions, and random animals also change color.
0531-2
- 双缓冲的代码,基本实现双缓冲的要求和效果,希望对大家有帮助!-Double-buffering code, the basic requirements to achieve double buffering and effect, we want to help!
clock
- 时钟代码提供了各种接口,可以在HTML文件中设置,变化出多姿多彩的时钟模型, 参数说明见代码内info数组 时钟的绘制采用双缓冲图形处理机制,即先在缓冲区内绘制图形,再把图形显示到网页上可以有效的防止闪烁。 另外时钟的不断绘制是通过一个线程不断读取系统时间,如果时间有变化即绘制。采用一个线程绘制,一个线程处理网页比较符合APPLET设置规范。-Clock code provides a variety of interfaces, can be set in the HT
dt
- 使用双缓冲技术,减除闪烁效果,实现动画的连续效果。-Double buffering
Clock
- 在界面上显示一个时钟,包含3,6,9,12四个时刻表。由于没有采用双缓冲技术,所以在秒针(分针,时针)运动后,会有一个灰色的阴影。不过不很明显!-In the interface shown on a clock, contains 3,6,9,12 four timetable. Since there is no use double buffering technology, so in the second hand, minute hand and hour hand) movemen
Java-Applet
- 在网页中利用线程重载方法创建动画。 用双缓冲技术改进这个动画,消除动画的闪烁。 -In the web of heavy thread ways to create animations. Use double buffering technology to improve the animation, eliminate the flash animation.