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MyBomber
- 这个游戏的关卡使用mapwin制作的,然后由一个java脚本自动生成的。 一些精灵的动作是使用自己编写的动画编辑器做成的。 这个炸弹人与传统的炸弹人相比,BOSS的能力得到提升,2种大BOSS一个是蜈蚣另一个是蝙蝠,主角就没有创新了就是放置炸弹…… -The use of the points of the game mapwin produced, and then by an auto-generated java scr ipt. Some of the action
j_13608_MyBomber
- 这个游戏的关卡使用mapwin制作的,然后由一个java脚本自动生成的。 一些精灵的动作是使用自己编写的动画编辑器做成的。 这个炸弹人与传统的炸弹人相比,BOSS的能力得到提升,2种大BOSS一个是蜈蚣另一个是蝙蝠,主角就没有创新了就是放置炸弹……
04demo
- 刚开始写java程序的一些小程序,虽然很简单,是成长的过程。谢谢站长~-Process has just started to write some java applets, although very simple is the process of growth. Thank you, Boss ~
06demo
- 刚开始写java程序的一些小程序,虽然很简单,是成长的过程。谢谢站长~-Process has just started to write some java applets, although very simple is the process of growth. Thank you, Boss ~
07demo
- 刚开始写java程序的一些小程序,虽然很简单,是成长的过程。谢谢站长~-Process has just started to write some java applets, although very simple is the process of growth. Thank you, Boss ~
MyBomber
- 基于J2ME的Java游戏梦幻炸弹人源程序。这个游戏的关卡使用mapwin制作的,然后由一个java脚本自动生成的。一些精灵的动作是使用自己编写的动画编辑器做成的。这个炸弹人与传统的炸弹人相比,BOSS的能力得到提升,2种大BOSS一个是蜈蚣另一个是蝙蝠,主角就没有创新了就是放置炸弹-The Java-based J2ME game Bomberman fantasy source. Points in this game use mapwin produced, then an auto-ge
Plane
- 用JAVA实现了一个类似雷电的打飞机游戏,一共分成三关,当玩家消灭每一关的BOSS后都进入下一关。-Using JAVA lightning hit a similar aircraft game is divided into a total of three tests, when the players have to destroy each level of the BOSS to the next level.
javatest
- 适合java初学者,有关于老板的对员工的信息录入,管理等问题。-For java beginners, there is the boss of the employees regarding information input, management and other issues.
boss-master
- java实现的boss物流管理系统,用到的技术有spring,springmvc,mybatis,c3p0-Java realize the boss logistics management system