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讨论HTML5 的Canvas、Geolocation 、Communication、WebSocket、Forms、Web Workers、Storage 等API 的使用, 辅以直观明了的客户端和服务器端示例代码,让开发人员能够迅速理解和掌握新一代Web 标准所涵盖的核心技术。-翻译结果(中 > 英)复制结果
Discussion of HTML5 Canvas, Geolocation, Communication, WebSocket, Forms, Web Workers,
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我自己写的一个HTML5中的websocket前台,希望对正在研究Websocket的朋友有所帮助。-I wrote a meta websocket the front desk, and hopes to study is websocket friends help.
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一个html+java写的html5纸牌斗地主游戏,html5需要支持websocket的浏览器,比如chrome-The html5+java write Landlords game, html5 need to support browser of websocket, such as chrome
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HTML5 WebSocket实现了服务器与浏览器的双向通讯,双向通讯使服务器消息推送开发更加简单,最常见的就是即时通讯和对信息实时性要求比较高的应用。以前的服务器消息推送大部分采用的都是“轮询”和“长连接”技术,这两中技术都会对服务器产生相当大的开销,而且实时性不是特别高。WebSocket技术对只会产生很小的开销,并且实时性特别高-HTML 5 WebSocket server and browser of two-way communication, two-way communicati
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基于HTML5+WebSocket+JAVA的棋牌游戏五子棋(Chess and card based on HTML5+WebSocket+JAVA)
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