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chatroom
- java聊天程序,通过socket编程实现网络通信。在两台机器(在一台机器上也可)上依次启动服务器、客户端;在客户端输入正确的服务器地址后确认连接是否成功,若成功则可以在客户端和服务器之间实现互相收发数据(任何一端都可以是发送端,相应地也可以是接收端),并且都可以用特定字符串控制退出(这里是用bye);同时客户端与服务器应该能实现地检测大对方的运行状态。并且对特定状态作出正确的反应行为。
javasocket
- 1. socket通信:有客户端和服务端的socket代码。 2. 多线程:客户端和服务端各用一线程发送信息;服务端另有一监听线程,用于把超时的信息删除。 这里应用到了同步,使两个线程可以操作同一个map。 -1. Socket communications: There are client and service side of the socket code. 2. Multi-threading: client and server uses one threa
newChatRoom
- Version 1.0 1. 客户端通过下载的Java Applet 小程序和服务器建立套接字连接字后,用户输入聊天的昵称就可以和其他用户聊天; 2. 聊天室界面包括公共聊天信息和私人聊天信息,用户可以用鼠标双击聊天列表中某个聊天者的昵称,和该用户进行私人聊天 3. 当新用户进入聊天室时,所有的用户都可以在聊天列表中看到该用户的昵称;当某用户关闭浏览器或退出聊天室时,聊天列表将该用户的昵称删除,聊天室显示该用户离开的消息。 Version 2.0 1. 增
web
- 该程序用于实现实现了GET请求的Web服务器程序的方法,通过创建ServerSocket类对象,监听端口8080; 等待、接受客户机连接到端口8080; 创建与socket字相关联的输入流和输出流 然后,读取客户机的请求信息,若请求类型是GET,则从请求信息中获取所访问的HTML文件名,如果HTML文件存在,则打开HTML文件,把HTTP头信息和HTML文件内容通过socket传回给Web浏览器,然后关闭文件。否则发送错误信息给Web浏览器。最后,关闭与相应Web浏览器连接的socket字。 -
PHP_Socket
- 使用php实现的socket通信;包含客户端和服务器端;可与c共同实现通信;-Achieved using the php socket communication includes client and server side together to achieve communication with c
socket
- 客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。 服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。 -Client, use the Socket o
clientANDserver
- 聊天室的实现要实现客户端(cilent)和服务端(server),客户端(client)和服务端(server)通过Socket建立必要的连接。并让服务端(server)程序监听一个众所周知的端口。当客户端(client)的连接请求到达时,如果服务端(server)同意建立连接,则将创建一个新的Soket并绑定到另一个端口,使用这个新建的Socket与该客户端(client)建立连接,而服务端(server)继续在与原来的端口监听,等待新的连接请求。 当连接建立后,通过输入/输出流并通过这
Server
- 聊天程序主要利用Java网络包中的服务器套接字和客户端套接字实现,其核心部分的实现思路如下: 服务器根据指定的端口创建服务器套接字,并在该端口侦听连接请求; 每一个新加入的客户端创建客户端套接字,与服务器进行连接; 每一个连接在服务器有一个连接池保持连接; 当其中的一个客户端发出群聊或者上线下线信息后,对应的连接的服务器程序在接收到该消息后,向其所维持的所有的客户连接广播该消息。当客户端发出单独聊天,文件传输等需要发给指定用户的消息时,服务器端遍历连接池找到对应客户端,将消息单独
socket_communication
- TCP套接字编程实现: 开发一个多线程服务器,它能并行服务于多个请求。 提示: 用Java或c/c++语言开发; 通过调用操作系统API接口创建线程; 假定3个客户端,客户端i发送“Hi,God”,服务器回答“What can I do for you, my son i”,客户端收到后显示服务器回答。 分别用TCP和UDP两个协议来测试,端口号自定义 -TCP socket programming: Develop a multi-threaded server,
LAN-communication
- 1. 熟悉WinSock API 主要函数的使用; 2. 掌握相应开发工具对Windows Socket API的封装; 3. 制作基于局域网的一对一网络即时通讯工具,实现基本数据的网络传输。 4,一级一对多的通信 用java,实现客户端与服务端的tcp通信-1. be familiar with the main function of WinSock API 2. acquire the appropriate tools for Windo
socket
- 1.设计程序,分别构建通信的两端:服务器端和客户端应用程序,套接字类型为面向连接的Socket,自己构建双方的应答模式,实现双方的数据的发送和接收(S发给C,C发给S)。 2.服务端程序能响应单个或任意多个客户端连接请求;服务端能向单个客户发送消息,支持*消息给所有客户端; 通信的双方具备异常响应功能,包括对方异常退出的处理。如果客户端退出,服务器有响应;反之亦然。-1. Design program, were constructed at both ends of the comm
cmpp2.0
- 短信验证码,短信通知等功能均可通过此Socket客户端实现。 注意事项如下: 1、服务器端是按字节依次读取的,所以客户端发送的字节包中的字段要严格按照CMPP协议中的顺序,而且每个字段都要有。 2、每个字段的实际长度不足时,用0补齐;电话号码后用空格补齐 3、使用ByteBuffer时,要注意putInt()和put()的区别(SMS captcha, SMS notification and other functions can be implemented by t