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problem3
- 最近点对的随机算法 算法时间达到O(n)非常完美的实现了随机最近点对的功能
ClosetPair
- 实现求解平面最近点对的复杂度为nlgn的算法。程序要求能够自动生成至少100万个点,并利用该算法求解。此外,要求支持图形界面的算法输入与输出。在此基础上,添加n^2级算法的实现,并比较相同规模下,两种算法的时间消耗。-Solving the nearest point on the plane to achieve the complexity of the algorithm for nlgn. Program requires the ability to automatically gen
FIRv1.0
- 五子棋小程序是最近用java编写的。它具有人机对战和局域网联机对战功能。 局域网对战时程序可以自动搜索局域网中存在的游戏并且与之连接,即在局域网中打开一个五子棋程序,然后在菜单中选择联网游戏,则程序右上角会出现“正在等待连接”字样,然后如果局域网中再开启一个五子棋程序,选择了联网游戏之后经过少许时间,两个程序的右上角都会显示“已连接”字样,同时显示“游戏尚未开始”,这时只有有一方点击“开始游戏”按钮,则会开始一局游戏。程序右下角是两人聊天的窗口,可以在输入框中输入想说的内容,回车即可发送给对
MinDistance_PointPair
- 用java实现的平面上最近点对的查找,包括蛮力法和分治法的实现。-Java implementation of the plane with the nearest point on the search, including the brute force method and the divide and conquer implementation.
NearestPoint
- 算法分析与设计经典问题,用分治法求最近点对,并与蛮力法做对比-Classical algorithm analysis and design problems with the divide and conquer method for the last point, and compared with the brute force method to do
maven-grester-plugin-1.0.1
- Grester 是针对 Jester 的 Apache Maven 包装器,它减轻了从项目依赖关系构造 Java™ 类路径之类的麻烦,这样您可以使用 Jester 更轻松地测试执行点。Grester 还增强了使用 Maven 的一些优点,Maven 是其基础架构的核心。在对没有使用测试驱动方式编写的代码进行额外检查时,Jester 尤为有用。此类代码可以是旧式应用程序中的遗留代码,甚至还可以是最近编写的代码,这些代码的开发人员认为使用 Agile 的测试驱动方法指导构建高质量代码来说难
nearestpoint
- 随机在二维平面上生成一千个点,再利用分治算法计算这一千个点中的最近点对,并返回这两个点的距离和坐标-Randomly generated on a two-dimensional plane a thousand points, and then use divide and conquer algorithm to calculate these thousand points of the nearest point on, and return from, and coordinate t
最近点对
- 已知平面上有n个点,点为二维数组,求平面上的最近点对。(Find the nearest point pair on the plane)