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qishiwenti
- 这里面有JAVA和C的骑士问题的一些求解方法 大家可以做为参考 有什么问题可以在这里留言-that there are Java and C of the Cavaliers some way we can solve as a reference for what is the problem with the message here
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- 用两种方法求解上述问题(针对任意权的和针对本问题的)-Two ways to solve the above problem (for arbitrary power and the response to this question)
JAVA
- 在城市智能交通中,经常会用到最短路径的问题,比如找最佳的行车路线等,Dijkstra算法做为最经典的求解方法,为我们指明了方向.不过真正想让我了解该算法的原因是在学习ICTCLAS的N-最短路径算法。-Intelligent Transportation in the city, often used the issue of the shortest path, for example, to find the best travel routes, Dijkstra s algorithm
fibonacci
- Fibonacci数的算法实现 包括矩阵求解方法和暴力算法。还有估算法,不过估算法不是很准确-Fibonaaci Algorithm Implementation
8_puzzle
- 8数码问题的Java求解,采用A*算法。数据结构采用的Vector<int[]>。输出为"no solution"或一系列表示求解过程的字符串。 某些30步的测试样例需要半分钟左右,但是绝对是正确解~~万望您能不吝点滴时间耐心等待……orz thnx~~ 我用的启发函数计算了现在的网格距离目标网格还有多远。 具体算法是,将每一格中的数字的坐标与其应该在的坐标的差加到一起,得到这个最终值h(x) 也就是Manhattan_Distance 源码使用
TSP
- 用穷举法和模拟退火方法实现了求解tsp问题-With exhaustion and simulated annealing method for solving TSP problem
Guess
- 数值分析里面的高斯方法,用来求解方程组的解-Which the Gauss numerical methods for solving equations
NarcissusNarcissus
- 本题是在Java环境下开发的关于求解1000以内水仙花数的三种方法。-The problem is in the Java development environment within the daffodils on the number 1000 to solve the three methods.
jdyhff
- 经典最优化方法最优化方法是一门古老而又年青的学科。这门学科的源头可以追溯到17世纪法国数学家拉格朗日关于一个函数在一组等式约束条件下的极值问题(求解多元函数极值的Lagrange乘数法)。-Classical optimization methods optimization method is an old and young subjects. The source of this discipline can be traced back to 17th century French ma
SquareEquation
- 将类打包的方法,实现求解一元二次方程的平方根的功能-The class package approach for solving a quadratic equation to achieve the function of the square root
sushu(Java)
- 用Java编程能实现多种方法的素数求解,本例中举了两个比较简单的例子。-Java programming with a variety of methods to achieve the prime solution, in this case cited two simple examples.
(java)
- 走迷宫游戏!计算机解迷宫通常用的是“穷举求解”方法,即从入口出发,顺着某一个方向进行探索,若能走通,则继续往前进;否则沿着原路退回,换一个方向继续探索,直至出口位置,求得一条通路。假如所有可能的通路都探索到则未能到达出口,则所设定的迷宫没有通睡。可以二维数组存储迷宫数据,通常设定入口点的下标为(1,1),出口点的下标为(n,n)。为处理方便起见,可以迷宫的四周加一圈障碍。对于迷宫任一位置,均可约定有东、南、西、北四个方向可通。 -Maze game! Computer Solutions maz
LinearProgram
- 求解线性规划的经典方法—单纯型法的JAVA实现,可已通过多个算例的测试-simplesMethod coded in JAVA
Matrix
- 求解线性方程组的基本方法高斯消元法,求解维数为N*(N+1)的矩阵方程。-The basic method to solve the linear equations gaussian elimination, solving dimension for N* (N+ 1) matrix equations.
TSP_SOLUTION
- TSP问题是一个组合优化问题,具有NPC计算复杂性。这是我上学期间考虑的所谓的双人竞技算法,Java代码,利用Jsp页面进行显示,用Servlet进行逻辑处理,思路如下: 首先,选定一个城市作为共同的出发地,同时生成两个同步的过程A和B,开始进行城市访问。 其次,约定过程A和过程B在前进过程中,过程A每到达一个城市,必须等待过程B到达另外一个城市,而后开始寻找并访问下一个未被任何过程访问过的城市。 第三,为了简化初始求解方法,过程A和过程B在寻找城市的过程中均以“距离自己最近的为被访
gauss
- 本算法使用高斯迭代法求解线性方程组,常用的数值分析方法,运行环境java-The algorithm uses Gaussian iteration method for solving linear equations, numerical analysis method used, the operating environment java
orgsix
- 逆波兰表达——不再需要括号,机器可以用递归的方法很方便地求解。-Reverse Polish expression- no longer need braces, the machine can be easily solved by using recursive method.
A
- A*(A-Star)算法是一种静态路网中求解最短路最有效的方法,估价值与实际值越接近,估价函数取得就越好。该上传的内容是一个A*算法的模拟实现。-A* (A-Star) algorithm is the most effective way to short-circuit a static road network to solve the valuation closer to the actual value, the valuation function is achieved, the
GA
- 水库调度最优水位控制遗传算法,java编写,方法针对水库调度最优水位的求解,求出的水位用于指导水库运行。-Reservoir dispatching water level control, genetic algorithm (ga) Java code
astar-master
- A*算法,A*(A-Star)算法是一种静态路网中求解最短路径最有效的直接搜索方法,也是解决许多搜索问题的有效算法。算法中的距离估算值与实际值越接近,最终搜索速度越快。(A* algorithm and A* (A-Star) algorithm are the most effective direct search methods for solving the shortest path in static road network, and also are effective algo