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搜索资源列表

  1. CustomerAndProducter

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  2. 消费者与生产者游戏,该游戏模拟了经典的消费者与生产者的游戏规则,利用了JAVA的多线程-consumers and producers game, the game simulated by the classic consumer and producer of the rules of the game. The use of multithreading Java
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:821byte
    • 提供者:许健
  1. LifeGame

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  2. 生命游戏,为1970年英国数学家J.H.Conway所提出,某一细胞的邻居包括上,下,左,右,左上,左下,右上与右下相邻的细胞,游戏规则如下: 1,孤单死亡:如果细胞的邻居小于一个,则该细胞在下一个状态死亡。 2,拥挤死亡:如果细胞的邻居在四个以上,则该细胞在下一个状态死亡。 3,稳定:如果细胞的邻居为两个或三个,则该细胞在下一个状态稳定。 4,复活:如果某位置原无细胞存活,而该位置的邻居为三个,则该位置将复活一个细胞。
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.35kb
    • 提供者:白龙
  1. MVC_CarGoat

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  2. MontyHall,java代码实现 模拟Monty Hall 猜谜游戏,该游戏来源于电视节目“Let’s Make a Deal”, 游戏规则如下:游戏中设有三扇门,其中一扇门后是一辆汽车,另外两扇门后各有一头山羊。游戏参与者首先选择其中一扇门,然后,节目主持人将另外两扇门中藏有山羊的那扇打开(由于有两头山羊,不管游戏参与者如何选择,节目主持人总是可以打开一扇藏有山羊的门),并给游戏参与者一次改选的机会,这样,游戏参与者实际上有三种不同的选择方式: 维持原先的选择不变。 随
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:13.91kb
    • 提供者:胡桃
  1. caishuziyouxi

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  2. java随机数的问题 编写(Applet程序)一个猜数字的游戏。游戏规则如下:程序从1到10随机选择某个数让你猜,applet显示提示行:1到10之间猜一个数。玩者在文本区输入第一次猜的数,然后按回车。如果猜错了,程序显示“高了,继续”或“低了,继续”来帮助玩者接近正确值。当用户输入了正确的值,则程序显示“恭喜你猜对了,你很聪明~”,并清除文本框,使用户可以重新玩这个游戏。-java random numbers to prepare the (Applet Procedure)猜数字a g
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:1.54kb
    • 提供者:夜月烨
  1. ColorLinez

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  2. Information: 设计一个消球游戏 游戏规则:电脑每次随机生成3个小球,同色的连续5个或以上小球(横、竖、斜) 可以消掉。没有空位可以放球则游戏结束。-Information: the design of a ball game elimination rules of the game: the computer randomly generated each time the ball three, the same color for the five or more ba
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:231.78kb
    • 提供者:爱神晓月
  1. J2ME_PIG

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  2. 游戏的基本设计思想是根据游戏规则制定的,为了方便读者更好的使用本游戏程序,下面给出拱猪游戏的简单游戏规则: 牌的大小按下列顺序排列:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。 1.出牌 (1)每轮只允许出一张牌。 (2)第一局游戏由得到梅花2的一方首先出牌,并且必须出梅花2。 (3)必须先出与首家相同花色的牌,无相同花色时方可用其它花色代替。 (4)最大方得到该轮的所有分牌,并获得本轮先出牌的资格。 2.分值计算 红桃:红桃为分牌。 -The ba
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1.45mb
    • 提供者:云鹤
  1. Backyard4

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  2. 一个暑期大作业项目,游戏规则在帮助文档里有-A great summer job projects, rules of the game there in the help documentation
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2.12mb
    • 提供者:realluren
  1. js_game_wei1

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  2. * 游戏规则:别让红色方块跑到表格的边界上您就赢了,也就是说要将红色方框圈住-js game
  3. 所属分类:JavaScript

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:2.31kb
    • 提供者:叶波
  1. mychess

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  2. ①可以进行本地的人机对弈和双人对弈。 ②五子棋游戏规则很简单,在本程序中,规定哪一方的某个方向上首先连成五个连续的棋子,哪一方就胜利。 -① can double the local man-machine chess and chess. ② Renju rules of the game is very simple, in this procedure, provided a direction which party first of all connected into fiv
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:2.82kb
    • 提供者:陈志明
  1. 20050309011699

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  2. 这是一个黑白棋程序,支持网络对战和各种游戏规则。-BlackandWhiteChess
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:260.62kb
    • 提供者:peis
  1. 24[1].fun.tar

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  2. 24点游戏规则:任取1-9之间的4个数字,用+-*/()连结成算式,使得式子的计算结果为24。估计很多人都玩过用扑克牌玩的那种,印象中10也算在内的,两人各出2张牌,谁先算出来谁赢,赢家收回已经算过的4张牌。最后看谁手里的牌多-24-point rules of the game: either take the four numbers between 1-9, with+-*/() link into the formula, so the calculation formula the r
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:1.58kb
    • 提供者:Peter
  1. five_chess_testchat

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  2. 完整的五子棋Java源代码,黑选手和红选手,有准确的游戏规则。-The complete Java source code backgammon, black players and red players have accurate rules of the game.
  3. 所属分类:JavaScript

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:18.91kb
    • 提供者:Nina
  1. chidouzigame

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  2. 用Java实现的一个吃豆子游戏,游戏规则 按空格键游戏开始;通过方向键控制吃豆者的运动方向,吃水果可恢复体力-Java implementation with a Pacman game, rules of the game press the space bar start of the game by the arrow keys to control the movement direction of those who eat beans, fruit restore phys
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:94.33kb
    • 提供者:Andy
  1. bobin

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  2. 用JAVA实现博饼游戏,博饼游戏规则具体参见百度-Cake games with JAVA Implementation Bo, Bo See Baidu cake specific rules of the game
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:755byte
    • 提供者:Albert
  1. Lianliankan

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  2. 实现连连看休闲游戏 规则 选择两个点,如果两点的图片完全一样,并且两点之间可以用不超过3直线条线连接起来,则该两点可以消除。 计分 1、限定时间为地图中方块数 * 4,比如说有120个方块,就应该在480秒内完成,超过480秒没有时间奖励分 2、时间奖励分为剩余时间 * 2,即每提前一秒钟奖励2分 3、当已经选择点后,如果选择的第二个点与第一个点之间无法消除,扣1分,如果有解,则增加24分 4、使用刷新功能,系统会自动判断当前地图有无解,如果有解,扣
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:416.11kb
    • 提供者:曾明
  1. CardGame_Final

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  2. 本压缩包中是本人上学期写的一个仿windows纸牌游戏,不支持多张牌的游戏规则。实现了鼠标拖动效果,重新开局和结束游戏。功能不算完善。适合于交小型课程设计作业。-The files in .rar is a kind of Card s Game which is similiar to the Windows.
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:1.97mb
    • 提供者:孙翱
  1. guest_number

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  2. 实现了猜数字游戏,规则:输入一个4位数,猜测,然后给出提示(0A3B)-Number guessing game, the rules: Enter a 4-digit, guess, and then given a prompt (0A3B)
  3. 所属分类:JavaScript

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:李洪波
  1. Guess

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  2. 模仿ubuntu下的一个小游戏,当然界面和功能都很次。 游戏规则:系统随机给出三个1-8的数字,玩家猜。若对应位置上的数字正确则显示●,若数字正确但是位置不正确则显示○,若都不正确则不显示。的位置并不代表数字的位置-Imitate ubuntu under a small game are times, of course, the interface and functionality. The rules of the game: the system random numbers gi
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:1.37kb
    • 提供者:xuhang
  1. Java

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  2. 该游戏采用J2ME技术实现游戏的流程控制、逻辑处理和记录存储等功能。 游戏规则:使用上下左右方向键控制方块,使其拼装成原始图案。制作要求:1、将原始图片分割成多个大小相同9个小方块;2、通过每次移动一个小方块,使其最后将多个小方块拼成原始图案;3、原始图片至少有5张以上,游戏开始随即出现其中一张。 高级功能包括:菜单功能、分数存储功能、选项设置功能、音效功能、完整的UI提示等。-Process control of the game using J2ME technology game, log
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-11-15
    • 文件大小:414.89kb
    • 提供者:张宁
  1. Slider-Cube

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  2. 用Jave写的滑动积木块游戏算法(人工智能A*算法),用OpenGL做的运行界面,理论上可以实现任意子的滑动积木块游戏。游戏规则为将所有黑子移到白子的右边所需的最少走步。可以作为人工智能的学习资料使用,便于更深入的理解A*算法。-Sliding write Jave building block game algorithm (Artificial Intelligence A* algorithm), run interface with OpenGL, in theory, can be a
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-11-07
    • 文件大小:1.74mb
    • 提供者:吴平
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