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mobilegame
- 手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。目前用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”踩地雷“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。现在又有了堪比电脑游戏的网页游戏。于是,抛弃你的随身听和Gameboy,买一个好手机吧,你会发现,一个手机已经足够满足你所有路途中的大部分娱乐需要了。-Mobile game
SnakeFrame
- C#——小游戏:贪吃蛇 源代码 作者:jailu MSN:jailusd@hotmail.com 开发初衷:其实早在两年前就想写一个网络版的贪食蛇游戏,无赖当时琐事颇多,耽搁了,一放就是两年。今天吃晚饭时,鬼使神差地想到了早已夭折的贪食蛇游戏,于是决定编写这款游戏。网络版的?算了吧,先开发单机版滴,呵呵。 开发工具/语言的选择:Vistual Stuido 2005 + C#。虽说用C#开发游戏有点不可思议,但小弟不才,接触语言不多,就会点C#,所以没得选择,只能用C
Java-Chat-tool
- 此软件是使用Java语言实现的聊天室软件,不需要独立的界面设计。-This software is the use of Java language chat room software, do not need a separate interface design.
Snake
- 贪吃蛇是经典的街机游戏,最早原型诞生于1976 年。本次实验要求完成一个网络对战版的贪吃蛇。具体玩法如下: a. 游戏有2个玩家,通过网络 socket 通信。玩家1通过 w,a,s,d控制蛇的方向,玩家2通过上下左右箭头控制蛇的方向。 b. 至少随机添加2堵墙,蛇头碰撞到对方获胜。 c. 每次随机生成2个蛋,蛋的位置不与蛇身重合。2个蛋全部被蛇吃完后,再经过 2秒后,再次生成2个蛋。 d. 蛇身的初始长度为2,每吃1个蛋,蛇身长度+1。蛇头与自己蛇身和对手蛇神碰撞,游戏结束,对