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- 第6章 Java C/S结构编程 实例67 实现C/S多线程 实例68 客户端程序 实例69 服务器端程序 实例70 C/S结构聊天室 实例71 基于C/S的小游戏 实例72 应用C/S数据库 实例73 实现客户端程序 实例74 实现一个简单的代理服务器 实例75 C/S结构的分布式运算-Chapter 6 Java C / S structure, programming examples of achieving 67 C / S 68 examples
chap06
- 第6章 Java C/S结构编程 197 实例67 实现C/S多线程 198 实例68 客户端程序 200 实例69 服务器端程序 201 实例70 C/S结构聊天室 203 实例71 基于C/S的小游戏 209 实例72 应用C/S数据库 237 实例73 实现客户端程序 242 实例74 实现一个简单的代理服务器 246 实例75 C/S结构的分布式运算 248
javav6.48
- 很容易上手的,很全面哦 .. 开发工具: Visual C++ simpleTalkSystem4.rar 2007-11-7 222KB 1 ·一个简单的多用户聊天系统,里面有服务端和客户端。
javaf
- 局域网中实现文件的共享 本系统是在局域网中实现文件的共享,目前实现纯C/S模式,仅一个服务器提供文件共享,其他多台客户端连接服务器获得文件,以后可扩展实现局域网任意用户的文件共享。
ATMSystem-ver1.7
- Netbeans下的简单银行ATM系统,客户服务器存取款,多线程,查询余额等-Bank ATM system S/C
Agile.Software.Development.Principles.Pattens.and.
- 在这本书中,享誉全球的软件开发专家和软件工程大师Robert C.Martin将向您展示如何解决软件开发人员、项目经理及软件项目领导们所面临的最棘手的问题。这本综合性、实用性的敏捷开发和极限编程方面的指南,是由敏捷开发的创始人之一所撰写的。 ·讲述在预算和实践要求下,软件开发人员和项目经理如何使用敏捷开发完成项目。 ·使用真实案例讲解如何用极限编程来设计、测试、重构和结对编程。 ·包含了极具价值的可多次使用的C++和JAVA源代码 ·重点讲述了如何使用UML和设计
Multithreading
- JAVA多线程C/S结构的演示,多线程客户端.-JAVA multi-threaded C/S structure of the presentation, multi-threaded client.
duoyonghuliaotian
- 声明:不是本人作品,转载自其它人。本次开发实现了一个多用户的在线聊天程序,C/S结构,客户端可发送消息,然后其他的用户接收到该消息并将其显示在界面中,服务器对信息进行有关处理并向适当的用户发送,同时在服务器端还将显示所有的在线用户,网络管理员即服务器端管理员可选中某用户并将其踢出该聊天室。-duo yong hu liao tian
SimulateRailwayStation
- 本人自己写的一个火车票销售系统。采用C/S模式,多线程,实现多网点销售,每个网点的基本功能为卖票和退票,能够实时显示票源情况,客户端使用GUI界面。装完JDK 编译后即可执行。-I wrote it myself a ticket sales system. The use of C/S mode, multi-threaded, multi-network marketing, the basic functions of each network as such as selling a t
2009112211229008
- 本次开发实现了一个多用户的在线聊天程序,C/S结构,客户端可发送消息,然后其他的用户接收到该消息并将其显示在界面中,服务器对信息进行有关处理并向适当的用户发送,同时在服务器端还将显示所有的在线用户,网络管理员即服务器端管理员可选中某用户并将其踢出该聊天室。以上功能的完成主要分为以下几个步骤。-The development achieved a multi-user online chat program, C/S structure, the client can send messages,
java-programming-ideas
- java编程思想 引言 1. 前提 2. Java的学习 3. 目标 4. 联机文档 5. 章节 6. 练习 7. 多媒体CD-ROM 8. 源代码 9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.5.1
ZLPawn
- 该电子典当软件是在局域网中的C/S结构网络系统,包括一台存储信息的服务器,以及多台业务操作的客户机。-The e-pawn software in LAN C/S structure of the network system, including a server storing information, as well as multiple client service operations.
chat
- 使用Java来实现多个客户端之间的通信,采用C/S模式,能实现服务器端的服务器启动及客户端的发送和接受聊天消息-Using Java to implement the communication between multiple clients, using the C/S mode, the server can start the server-side and client to send and receive chat messages
15ach15
- SOKET通信,通过C/S模式来进行服务器与多个客户端通信-SOKET communication server with multiple clients, C/S mode communication
javaSE_IM_source_code
- 企业即时通讯工具,采用C/S架构 + TCP/UDP协议 + Socket + 多线程技术实现。客户端支持:用户上下线,单聊,群聊,自定义消息字体样式,表情、图片发送,文件发送,语音聊天,修改状态,修改头像,修改密码等。服务端支持:服务器管理、用户管理、服务配置管理、日志管理等。 -Enterprise instant messaging tool, using the C/S architecture+ TCP/UDP protocol+ the Socket+ multithreadin
rsglxt
- 随着企业规模的进一步扩大,企业职工的数量越来越多,管理制度也越来越严密复杂,传统的人工管理方式或C/S架构的管理软件的缺陷逐渐的显露出来,已经远远不能够满足企业人事管理的需求。其缺陷大概如下所列 1、人事查询不方便,经常发生错误。 2、只能本地进行管理,进行远程管理即必须重新安 装远程管理软件。 3、普通职工无法方便的查询自己的相关信息。 4、软件维护费用高。 5、软件有任何变动,都要重新安装所有客户端。 为了弥补这些缺陷
javaqq
- 本系统采用C/S结构,开发中利用了TCP/IP协议,多线程,Socket编程等技术。在服务器监听多个客户端中使用多线程。系统中信息的发送和读取采用自定义的对象来传递。对于用户信息等内容利用MySql数据库进行存储。系统的主要模块为,用户注册模块,用户登录模块,用户添加好友和删除好友模块,好友聊天模块。当前系统是通过服务器转发实现好友聊天。-The system uses C/S structure, the development of the use of the TCP/IP protoco
ATM
- :Netbeans下的简单银行ATM系统,客户服务器存取款,多线程,查询余额等-Bank ATM system S/C 文件列表(点击判断是否您需要的文件,如果是垃圾请在下面评价-: Netbeans under the simple bank ATM systems, client-server access models, multi-threaded, balance inquiries, etc.-Bank ATM system S/C File list (Click to check
EnglishReading
- java swing+access数据库实现的英语学习系统,采用C/S架构,支持多个用户使用客户端登录到服务端。主要功能:多用户管理、生词管理、字典查询、英文文章自动索引、生词率计算查找。-java swing+access database implementation of English learning system, using C/S architecture, supporting multiple users log in to the service using the cli
socket_communication
- TCP套接字编程实现: 开发一个多线程服务器,它能并行服务于多个请求。 提示: 用Java或c/c++语言开发; 通过调用操作系统API接口创建线程; 假定3个客户端,客户端i发送“Hi,God”,服务器回答“What can I do for you, my son i”,客户端收到后显示服务器回答。 分别用TCP和UDP两个协议来测试,端口号自定义 -TCP socket programming: Develop a multi-threaded server,