搜索资源列表
Tank
- 基于JAVA的3D坦克游戏源代码。支持向左旋转/向右旋转/前进/后退/开炮/打开/关闭/缩小/放大地图等操作-Based on the 3D tank game JAVA source code. Support for Rotate Left/Rotate Right/forward/back/fire/open/close/shrink/enlarge the map, such as operation
jogl1.1.2
- JOGL是Java对OpenGLAPI绑定的开源项目并设计为采用Java开发的应用程序提供3D图形硬件支持。 本压缩包内共三个文件: jogl1.1.2 nehe的jogl教程的源代码实例 OpenGL-Nehe完整中文教程.pdf-JOGL is a Java binding to the OpenGLAPI designed for open-source projects and applications developed using Java to provide 3D
JFreeChart
- JFreeChart 是一个开源项目,它的功能非常强大,可以实现饼图( 二维和三维 )、柱状图( 水平、垂直 )、 线图、点图、时序图等常用商用图表,图形可以导出成 PNG 和 JPEG 格式,同时还可以与 PDF 和 EXCEL 关联,支持对图形的放大、缩小,支持常见图形的 3D 显示。本文对JFreeChart的应用、类架构和设计模式进行了详细分析。-JFreeChart is an open source project, it is very powerful, can achieve
jmol-11.6.24-full.tar
- 是一个使用java语言编写的开源的免费三维分子显示工具,用于分子模型的浏览和编辑,可以支持多种分子格式。-Using java language is a free open source 3D molecular visualization tools for browsing and editing of molecular models that can support multiple molecular formats.
host-master
- RepRap被视为是一个完整的复制系统,而不是简单的一块硬件。为此,该系统包括计算机辅助设计(CAD)的3D建模系统和计算机辅助制造(CAM)软件和驱动程序的形式,把RepRap用户的设计转换成一组指令,通过RepRap的硬件,转变成了物理物体。 已经有为RepRap开发了两种不同的CAM工具链。首先,简单地题为“RepRap Host”,是RepRap领导开发人员Adrian Bowyer用Java语言编写。第二,“Skeinforge”,是由Enrique Perez独立编写。两者都
dayincms
- DayinCMS 3D model management system is based on PHP+MYSQL, is a 3D print model to share the common open source program. 1, according to the specific development, share 3D printing model needs support model upload, display model, model book and other
gis23d
- 使用Javascr ipt在web端加载三维场景,展示浏览,开源(Use Javascr ipt to load 3D scenes on the web side, display browsing, and open source)
3D_17.05.07
- 学习java时写的点云和3维线段的3D显示,算法是自己用初中知识写的所以性能不咋的,编码不规范,有一点bug。我需要上传这个来开通帐号,就给大家看看(Learning java when writing point cloud and 3 dimensional line segment 3D shows that the algorithm is written by junior high school knowledge, so the performance is not good, t
THREE.JS开发指南
- Three.js开发指南全面讲解Three.js开发的实用指南,循序渐进讲解Three.js的各种功能,通过大量交互式示例,深入探索使用开源的Three.js库创建绚丽三维图形的实用方法和技巧。需要的朋友们可以下载! 《Three.js开发指南》先从基本概念和Three.js的基本模块讲起,然后伴随着大量的示例和代码,逐步扩展到更多的主题,循序渐进地讲解Three.js的各种功能,帮助读者充分利用WebGL和现代浏览器的潜能,直接在浏览器中创建动态的华丽场景(The development