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dongruan_ismg
- 东软短信网关接入程序,通过socket接入消息,然后直接转发到ISMG;同时支持华为短信网关接入。-SMS Gateway Access procedures, access to information through the socket and then transmitted directly to the ISMG; Huawei also support SMS gateway access.
client-server
- 利用Socket编程制作一个简单的C/S应用。其中,Client端为GUI程序,用于提供界面输入两个数,并有1个“发送”按钮,另外还有一个 TextField用于显示传来的计算结果;Server端用于监听连接请求、计算发送过来的两数的和、送回数据结果。-Socket programming produced using a simple C / S applications. Which side of the GUI Client procedures used to provide inpu
chatroom
- java聊天程序,通过socket编程实现网络通信。在两台机器(在一台机器上也可)上依次启动服务器、客户端;在客户端输入正确的服务器地址后确认连接是否成功,若成功则可以在客户端和服务器之间实现互相收发数据(任何一端都可以是发送端,相应地也可以是接收端),并且都可以用特定字符串控制退出(这里是用bye);同时客户端与服务器应该能实现地检测大对方的运行状态。并且对特定状态作出正确的反应行为。
javasocket
- 1. socket通信:有客户端和服务端的socket代码。 2. 多线程:客户端和服务端各用一线程发送信息;服务端另有一监听线程,用于把超时的信息删除。 这里应用到了同步,使两个线程可以操作同一个map。 -1. Socket communications: There are client and service side of the socket code. 2. Multi-threading: client and server uses one threa
NETCT-OSS
- 系统分为三个大模块:采集、整合、查询管理模块,各模块款功能描述如下: 在采集系统中,采用JAVA中的字符串解析、网络编程(Socket)、输入输出流(IO)和多线程等技术对原始计费Log(wtmpx)文件进行读取并分析、处理。但要求效率比较高,于是采用了Unix系统的计划任务命令(crontab)进行定时采集原始计费日志文件(UNIX系统下的/var/adm/wtmpx文件),并将采集的数据封装整理成己匹配和未匹配两种BIDR结构的数据清单,然后把己匹配好的数据通过Socket传输给中央处理
netctoss
- 电信计费项目 该系统在Sun Solaris下开发,运行于Apache Tomcat平台,采用J2EE架构,基于Struts、Hibernate、Spring技术或EJB组件技术以及Oracle 9i数据库系统。该系统后台主要由数据采集系统和数据整合系统提供支持,前台部分主要分为用户自服务管理,资费管理,用户管理,管理员管理,帐单管理,帐务管理6个模块。 该系统后台部分包括数据采集系统(包括采集模块和接受模块)和数据整合系统;它们实现的功能是:1.定期采集(次/小时)原始计费Log
Haiyunsys
- 《海运集装箱管理系统》某海运公司需要一个集装箱管理系统。要求具有以下功能:<1.多个文件读取和单个文件多票业务读取;<2.将业务信息解析成提单对象;<3.将提单对象放入提单对象列表;<4.将列表数据写入数据库(用文件代替);<5.可视化界面读取文件信息,配置文件的路径等,从界面获取;<6.如果某条预配信息已经存在,则不进行导入(船名航次,集装箱箱型,尺寸相同则认为是同一条预配信息);<7.添加集装箱统计功能;<8.最后分别在两台机器上实现Socke
newChatRoom
- Version 1.0 1. 客户端通过下载的Java Applet 小程序和服务器建立套接字连接字后,用户输入聊天的昵称就可以和其他用户聊天; 2. 聊天室界面包括公共聊天信息和私人聊天信息,用户可以用鼠标双击聊天列表中某个聊天者的昵称,和该用户进行私人聊天 3. 当新用户进入聊天室时,所有的用户都可以在聊天列表中看到该用户的昵称;当某用户关闭浏览器或退出聊天室时,聊天列表将该用户的昵称删除,聊天室显示该用户离开的消息。 Version 2.0 1. 增
web
- 该程序用于实现实现了GET请求的Web服务器程序的方法,通过创建ServerSocket类对象,监听端口8080; 等待、接受客户机连接到端口8080; 创建与socket字相关联的输入流和输出流 然后,读取客户机的请求信息,若请求类型是GET,则从请求信息中获取所访问的HTML文件名,如果HTML文件存在,则打开HTML文件,把HTTP头信息和HTML文件内容通过socket传回给Web浏览器,然后关闭文件。否则发送错误信息给Web浏览器。最后,关闭与相应Web浏览器连接的socket字。 -
Socket
- Socket 通信,能进行实时多方点到点短信息通信,能进行双方文件传输,能显示进度;-Socket Communications, chat rooms
socket
- 客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。 服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。 -Client, use the Socket o
the-Java-Advanced-Programming
- 第1章至第4章详细介绍面向对象技术和Java类的高级特性;第5章介绍数组,主要 涉及数组的创建和使用;第6章介绍图形用户界面和事件处理;第7章讲述高级I/O处理技术;第8章 主要介绍多线程技术,包括线程的两种创建方法、线程的基本控制、线程的同步和线程的交互;第9章以 网络聊天室为例,以JBuilder9.0为开发环境,详细介绍图形用户界面设计、事件处理方法、Socket编程 技术和多线程编程技术;第10章以员工管理系统为例,详细讲述如何使用JDBC访问数据库-Chapter 1
21game
- 21点游戏多人网络版 1.实验目的 (1)熟悉和掌握网络编程的基本方法和步骤; (2)进一步理解client/server交互模式; (3)加深学生对游戏程序的设计和实现方法的理解; (4)熟悉socket编程接口,掌握用socket编程接口开发面向连接的网络应用程序的方法。 2.实验任务 要求: (1)读懂单机版21点游戏程序; (2)实现图形用户界面; (3)实现网络版; (4)可进行多人游戏;-21:00 game multiplayer onl
clientANDserver
- 聊天室的实现要实现客户端(cilent)和服务端(server),客户端(client)和服务端(server)通过Socket建立必要的连接。并让服务端(server)程序监听一个众所周知的端口。当客户端(client)的连接请求到达时,如果服务端(server)同意建立连接,则将创建一个新的Soket并绑定到另一个端口,使用这个新建的Socket与该客户端(client)建立连接,而服务端(server)继续在与原来的端口监听,等待新的连接请求。 当连接建立后,通过输入/输出流并通过这
Server
- 聊天程序主要利用Java网络包中的服务器套接字和客户端套接字实现,其核心部分的实现思路如下: 服务器根据指定的端口创建服务器套接字,并在该端口侦听连接请求; 每一个新加入的客户端创建客户端套接字,与服务器进行连接; 每一个连接在服务器有一个连接池保持连接; 当其中的一个客户端发出群聊或者上线下线信息后,对应的连接的服务器程序在接收到该消息后,向其所维持的所有的客户连接广播该消息。当客户端发出单独聊天,文件传输等需要发给指定用户的消息时,服务器端遍历连接池找到对应客户端,将消息单独
socket_communication
- TCP套接字编程实现: 开发一个多线程服务器,它能并行服务于多个请求。 提示: 用Java或c/c++语言开发; 通过调用操作系统API接口创建线程; 假定3个客户端,客户端i发送“Hi,God”,服务器回答“What can I do for you, my son i”,客户端收到后显示服务器回答。 分别用TCP和UDP两个协议来测试,端口号自定义 -TCP socket programming: Develop a multi-threaded server,
LAN-communication
- 1. 熟悉WinSock API 主要函数的使用; 2. 掌握相应开发工具对Windows Socket API的封装; 3. 制作基于局域网的一对一网络即时通讯工具,实现基本数据的网络传输。 4,一级一对多的通信 用java,实现客户端与服务端的tcp通信-1. be familiar with the main function of WinSock API 2. acquire the appropriate tools for Windo
Client-Server
- 基于socket的局域网聊天系统 使用图形用户界面;客户之间可以进行聊天,具有普通聊天程序的基本功能。 -Lan chat system based on socket using the graphical user interface customer can chat with each other, with a common basic functionality of the Chat program.
socket
- 1.设计程序,分别构建通信的两端:服务器端和客户端应用程序,套接字类型为面向连接的Socket,自己构建双方的应答模式,实现双方的数据的发送和接收(S发给C,C发给S)。 2.服务端程序能响应单个或任意多个客户端连接请求;服务端能向单个客户发送消息,支持群发消息给所有客户端; 通信的双方具备异常响应功能,包括对方异常退出的处理。如果客户端退出,服务器有响应;反之亦然。-1. Design program, were constructed at both ends of the comm
jq
- 为一般简单精简版的类似于QQ的聊天室软件,实现私聊,公聊,文件发送,功能完整,界面友好。(For simple and simple version of the chat room software similar to QQ, the realization of private chat, public chat, file sending, complete function, friendly interface.)