搜索资源列表
雷达
- 雷达:很不错的请大家帮助检测一下.- Radar: Very good asks everybody to help to examine
3DShooter
- 仿3D射击游戏,做出了简单的碰撞检测,有声音.虽然还不完善,但效果不错,也可以在此框架上扩展自己的效果和功能.-imitation 3D shooting game, made a simple collision detection, voice. Although not perfect, but it worked quite well. also on this framework to expand their effectiveness and functionality.
answerandquestion
- Flash MX中适合课件制作,通过answer文本框的检测核对,适合线性学习系统-Flash MX suitable for the production of courseware, through the text box answer detection checks, suitable for linear learning system
11processregion
- 这是关于人脸检测的matlab代码,你们可以拿去看看,不是很完善,但是也也可以参考
main
- 这个也是关于人脸检测的程序,做人脸检测毕业设计的可以参考参考
imscan
- 这个也是关于肤色人脸检测的程序,做人脸检测毕业设计的可以参考参考
loadimages
- 这个也是关于肤色人脸检测的程序,做人脸检测毕业设计的可以参考参考
face
- 这个是模版检测人脸的,模版做毕业设计的可以老看看。这个也是关于肤色人脸检测的程序,做人脸检测毕业设计的可以参考参考
flash_game
- Flash游戏编程非常好的源代码,游戏种类丰富,涉及游戏编程的各个重要领域:物理学/人工智能/碰撞检测等。
hitTest1
- AS3代码 用于检测碰撞面积 请使用FLASH CS3或其他支持AS3语言的软件打开
bwcheck
- Flash带宽检测 Flash带宽检测 Flash带宽检测 Flash带宽检测 Flash带宽检测-Flash bandwidth checking and will help you study Flex technoglogy.The sample is simpel
fighter
- 在flex builder下开发的flash网页小游戏,具有碰撞检测功能,加载声音,关卡难度等功能-Developed under the flex builder flash web games, with collision detection, loading sounds, difficulty level etc.
gurongsheng_swfpai
- actionscr ipt3下开发的大头贴flash部分源码实现。支持检测多个摄像头,可以更换模板等功能。需要与浏览器中javascr ipt交互。-actionscr ipt3 developed under the avatar of some source implementation of flash. Support the detection of multiple cameras, you can change the template and other functions. N
nyartoolkit
- 一个增强现实的AS3工具包,日本人开发,含目标定位,边缘检测,三维注册等功能。-An Augmented Reality Toolkit AS3
magicTank
- 类似疯狂坦克的小游戏,由FLASH CS4开发的2D游戏,AI参数可根据需要调整。使用了Actionscr ipt3.0脚本语言对MC的之间碰撞进行检测,供学习参考用。-Similar Fengkuangtanke small game, by FLASH CS4 developed 2D games, AI parameters can be adjusted. Actionscr ipt3.0 scr ipting language used on the collision between
Snake
- 用键盘控制移动,检测碰撞的一款简便的贪吃蛇游戏-Use the keyboard to control movement, to detect the collision of a simple Snake game
game
- 一款模仿雷电的小游戏,包括关卡设计,判断加分,物理碰撞检测等.主要用as3.0开发.-Mimic a lightning of small game, including level design, to determine points, physics, such as collision detection. Main AS3.0 development.
DecokeSysMap
- flex 实现的一个地图监控 能实时的检测数据的变化-flex to achieve a map in real-time monitoring of changes in the testing data
ToolTipManager
- 工具提示组件,所有MovieClip或继承自MovieClip的对象都可以使用, 占资源非常小,使用高效算法,最大限度优化代码,还有自动清除不存在的toolTip的功能, 即使你不停的addChild,当mc不存在时或toolTip不存在时,而没有removeChild,则自动清除, 绝不占资源,此算法不是利用光标的移动时做检测,所有不用担心光标移动的会卡, 也不是用onRollOver 或onRollOut,所有也不用担心会覆盖掉MC原来的事件, 用法: 把
hit-test-for-flash
- 这个是实现Flash游戏制作中的碰撞检测的两种实现方式-This is is two hit-test manners of source code!