搜索资源列表
MovingTankGun
- 利用flash 编写的小小的坦克控制事件,初步的实现了键盘控制坦克的移动.-use flash prepared by the small tanks contained the incident, the initial realization of the keyboard to control the movement of tanks.
AS3Tank
- AS坦克大战源程序 用面向对像的方式写的,可以用这个来学学FLASH游戏开发-AS Battle City right-oriented source code as a way to write, and can use this to learn FLASH Game Development
magicTank
- 类似疯狂坦克的小游戏,由FLASH CS4开发的2D游戏,AI参数可根据需要调整。使用了Actionscr ipt3.0脚本语言对MC的之间碰撞进行检测,供学习参考用。-Similar Fengkuangtanke small game, by FLASH CS4 developed 2D games, AI parameters can be adjusted. Actionscr ipt3.0 scr ipting language used on the collision between
FlashSocket
- 一个类似坦克游戏的demo程序 使用Direction类来进行方向控制 使用Dot类来计算距离 用上Direction类和Dot类之后,这个demo程序变得异常简单额。。 也没什么好说,主要透过这个例子,让大家类熟悉Direction类和Dot类的使用方法 不懂的可以在后面跟帖提问,高手如果看到什么有错误的地方,请指正出来,多谢指教 -A similar tank game demo program using the Direction class to carry o
mini-tanks-war
- 一款简易的鼠标以及用WSAD控制的打坦克游戏,用FLASH CS5编辑过-A simple mouse and hit the tank with the WSAD control of the game, edited by FLASH CS5
tanks
- 模仿90坦克大战,胡乱做的bug较多,大家可以看下-90 Tankedaizhan imitation, random bug to do more, we may have a look
Test
- 坦克大战 flex小游戏 自己做的第一个flex小游戏-Battle City flex their own game first flex game
tank
- 自己做的一个flanh大作业 是坦克大战 重点在于碰撞检测-The big job to do a flanh sees the focus on collision detection
puremvc
- puremvc做的坦克大战,实现坦克大战的基本流程-puremvc do Tankedaizhan, the basic processes of the Battle City
tank
- 一个伪3D坦克的flash源程序,只可以用于学习交流。-A pseudo-3D tank of flash source code can only be used for learning exchanges.