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FLASHMP3
- FLASH+SwiftMP3波形同步播放器模型 功能说明:FLASH+SwiftMP3波形同步的原理其实很简单,SwiftMP3把MP3转换成SWF的时候,把mp3中的音频数据以变量s0、s1、s2、s3、……、s17共18个变量储存,然后我们就可以根据这些变量的值即时设置波谱柱的高度了。注意我只是提供一个模型,解决了主要的技术内核,但这个播放器离实际应用还有一段距离,需要你自己去完善。 使用方法: 1,用SwiftMP3转换音乐后,请在flash_boXing.xml文件中修改你的
TurnTable
- 一朋友工作需要要我帮写的一个小程序,后来他没用上,放上来,有用的拿去.纯用AS写的,容量相对有点大.该程序需要web服务器支持,可自定义奖品数量,种类及分布,转盘的旋转方向,旋转圈数,旋转时间等,点击中奖按钮时会发送一个http请求,由web服务器决定中奖的奖项,响应相应内容,转盘才开始旋转,web服务器亦可传递js指令,让程序在点击按钮后执行相应的js指令,请求的url及相关参数可自行配置.转盘可以重复的抽奖,每次旋转结束后会自动调用一个事先配置好的js函数.详见使用说明.-A friend
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- 这个留言本是我在06年开发的,用户界面使用了Flash来设计,后台程序用的是asp脚本语言, 我现在的工作已经不允许我再进一步去完善这个留言本了,所以我想把源代码开放给对此有 兴趣的人,我希望有人能在我的基础上进一步去完善这个作品。 公开的这一部分代码有提交和显示功能。删除和修改功能我是做在网站的后台里的,所以一时 未能开离出来,这部分功能也不难,就一个删除命令就行了,大家可以根据自己的需求来开发。 Flash的源文件并不在这个压缩包里,如果你熟悉Flash