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棋类游戏例子
- 这是和“新宝莲灯”类似的源程序,也可以说是它的特别简化版。通过它我们可以学习变量的产生、接收、和执行-This is the "new Troupe" similar to the source, it can be said to be the special simplified. Through it we can learn variables produce, receive, and implementation
i2c
- 行数据线SDA和串行时钟线SCL。挂在I2C总线上的器件,都有唯一的地址。在一个进程中,通讯的双方分别是数据发送端(Transmitter)和数据接收端(Receiver),即主I2C(I2C-Master)和从I2C(I2C-Slave)。目前为止,Philips公司开发了包括超过150种CMOS和双极性兼容I2C总线的IC,所有符合I2C总线接口标准的的器件通过简单的双向双线总线,实现有效的IC之间控制和通讯。 I2C总线有严格的规范,如接口的电气特性、-Data line SDA an
FlexSocket
- Flex实现Socket通信,主要为前端socket数据接收的封装-Flex implementations of Socket Communications, the main socket for the front-end data reception package
UART
- 【实验题目】 简单的串行口收发 【实验目的】 掌握串行口通信的基本用法 【硬件接法】 RXD和TXD通过RS-232电平转换电路连接到电脑的COM口上。 【实验步骤】 ISP下载开关扳到“00”,用Flash Magic软件下载程序文件“Uart.hex”,暂时不要运行。 关闭Flash Magic软件。 打开串行调试助手软件,选择正确的COM口,波特率9600,起始位1,数据8位,停止位1。 运行实验程序。 【运行效果】 对“串行口
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- 电子杂志原程序flash XML代码接收图片及动画-dian zi za zhi yan cheng xu
ModuleTran
- 1、本例要讲述的是如何在一个Application中实现模块间的却换,并且实现模块间的通讯(互通)。 具体的通讯过程是Module01复杂接收输入-->Module02负责显示输出-->Module02返回到Module01 2、如何实现Module01和Module02的通讯,这就要借助Application中的变量作为临时中介,并通过 Module01-->ModuleLoader-->获取数据并处理-->ModuleLoader-->Mo
flex_style
- flex的样式使用,该实例的应用,为以后实际应用开发中起了承上启下的作用,即作为入门材料。初学者可以很好的接收。-The style of the flex use, this application for practical application development, after playing the connecting link between the preceding and the function, or as the introductory material. Beg
FMSExample
- Flex和FMS结合的实时通讯,有sender用来发布视频直播,而Receiver用来接收直播的视频,FMS的application下文件夹自己建-Flex and FMS combined with real-time communication, the sender used to publish live video, while the Receiver used to receive live video of FMS application folder to build thei
chuandicanshu
- 接收传递的参数. flash传递与接收参数-flash chuandicanshu
ex
- 基于tuio协议的AS3开发的粒子效果,接收TUIO协议传输的参数进行变化-AS3 developer of tuio protocol-based particle effects, receiving TUIO protocol transmission parameters change
P2P
- flash平台下,基于rtmfp协议(p2p)的网络视频流发布与接收。-flash platform, based rtmfp protocol (p2p) network video stream distribution and reception.
DrawCircle
- 连接UDP接收16进制数据并在界面上画圆-Connect UDP to receive 16 hex data and draw a circle on the interface
ShowTag
- 接收UDP16进制数据在界面上绘制出位置-Receives the UDP 16 hex data to draw the position on the interface
串口通信
- ane串口通信 接收串口信息 本源文件用于人体红外感应(Ane serial communication)