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搜索资源列表

  1. 棋类游戏例子

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  2. 这是和“新宝莲灯”类似的源程序,也可以说是它的特别简化版。通过它我们可以学习变量的产生、接收、和执行-This is the "new Troupe" similar to the source, it can be said to be the special simplified. Through it we can learn variables produce, receive, and implementation
  3. 所属分类:FlashMX源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:14.18kb
    • 提供者:阿江
  1. i2c

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  2. 行数据线SDA和串行时钟线SCL。挂在I2C总线上的器件,都有唯一的地址。在一个进程中,通讯的双方分别是数据发送端(Transmitter)和数据接收端(Receiver),即主I2C(I2C-Master)和从I2C(I2C-Slave)。目前为止,Philips公司开发了包括超过150种CMOS和双极性兼容I2C总线的IC,所有符合I2C总线接口标准的的器件通过简单的双向双线总线,实现有效的IC之间控制和通讯。 I2C总线有严格的规范,如接口的电气特性、-Data line SDA an
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2016-12-23
    • 文件大小:450kb
    • 提供者:wangss
  1. FlexSocket

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  2. Flex实现Socket通信,主要为前端socket数据接收的封装-Flex implementations of Socket Communications, the main socket for the front-end data reception package
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:8.02mb
    • 提供者:jacku
  1. UART

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  2. 【实验题目】 简单的串行口收发 【实验目的】 掌握串行口通信的基本用法 【硬件接法】 RXD和TXD通过RS-232电平转换电路连接到电脑的COM口上。 【实验步骤】 ISP下载开关扳到“00”,用Flash Magic软件下载程序文件“Uart.hex”,暂时不要运行。 关闭Flash Magic软件。 打开串行调试助手软件,选择正确的COM口,波特率9600,起始位1,数据8位,停止位1。 运行实验程序。 【运行效果】 对“串行口
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:30.28kb
    • 提供者:lieng
  1. 27

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  2. 电子杂志原程序flash XML代码接收图片及动画-dian zi za zhi yan cheng xu
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:3.98mb
    • 提供者:keke
  1. ModuleTran

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  2. 1、本例要讲述的是如何在一个Application中实现模块间的却换,并且实现模块间的通讯(互通)。 具体的通讯过程是Module01复杂接收输入-->Module02负责显示输出-->Module02返回到Module01 2、如何实现Module01和Module02的通讯,这就要借助Application中的变量作为临时中介,并通过 Module01-->ModuleLoader-->获取数据并处理-->ModuleLoader-->Mo
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:757.11kb
    • 提供者:chenqi
  1. flex_style

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  2. flex的样式使用,该实例的应用,为以后实际应用开发中起了承上启下的作用,即作为入门材料。初学者可以很好的接收。-The style of the flex use, this application for practical application development, after playing the connecting link between the preceding and the function, or as the introductory material. Beg
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:974.89kb
    • 提供者:林财原
  1. FMSExample

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  2. Flex和FMS结合的实时通讯,有sender用来发布视频直播,而Receiver用来接收直播的视频,FMS的application下文件夹自己建-Flex and FMS combined with real-time communication, the sender used to publish live video, while the Receiver used to receive live video of FMS application folder to build thei
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.39mb
    • 提供者:李杰
  1. chuandicanshu

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  2. 接收传递的参数. flash传递与接收参数-flash chuandicanshu
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:5.63kb
    • 提供者:善源
  1. ex

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  2. 基于tuio协议的AS3开发的粒子效果,接收TUIO协议传输的参数进行变化-AS3 developer of tuio protocol-based particle effects, receiving TUIO protocol transmission parameters change
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:8.93kb
    • 提供者:lll_tech
  1. P2P

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  2. flash平台下,基于rtmfp协议(p2p)的网络视频流发布与接收。-flash platform, based rtmfp protocol (p2p) network video stream distribution and reception.
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-11-17
    • 文件大小:2.93kb
    • 提供者:Seunyoung
  1. DrawCircle

    0下载:
  2. 连接UDP接收16进制数据并在界面上画圆-Connect UDP to receive 16 hex data and draw a circle on the interface
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:8.79mb
    • 提供者:韩坤
  1. ShowTag

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  2. 接收UDP16进制数据在界面上绘制出位置-Receives the UDP 16 hex data to draw the position on the interface
  3. 所属分类:FlashMX源码

    • 发布日期:2017-12-11
    • 文件大小:79.79mb
    • 提供者:韩坤
  1. 串口通信

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  2. ane串口通信 接收串口信息 本源文件用于人体红外感应(Ane serial communication)
  3. 所属分类:FlashMX/Flex源码

    • 发布日期:2019-04-17
    • 文件大小:17.69mb
    • 提供者:hehoo
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