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shejian
- 一个利用脚本代码随机生成汽球,小天使射击汽球的游戏。含计分程序-use a randomly generated scr ipt code balloons, little angels balloons shooting game. Containing scoreboard procedures
newswf
- 一个利用脚本代码,自动随机生成语句的FLASH源码,简单,但了解了原理之后,很实用。-use of a scr ipt code automatically generated random statement FLASH source, simple, but understanding the principles. practical.
PaoPaoGame
- 不同类型的flash打泡泡游戏 包括随机生成泡泡 鼠标碰触再随机生成 缓动类鼠标生成等
guess2
- AS3.0程序 程序会随机生成一个4位数,每猜一个数字,出数者就要根据这个数字给出几A几B,其中A前面的数字表示位置正确的数的个数,而B前的数字表示数字正确而位置不对的数的个数。 如正确答案为 5234,而猜的人猜 5346,则是 1A2B,其中有一个5的位置对了,记为1A,而3和4这两个数字对了,而位置没对,因此记为 2B,合起来就是 1A2B。猜的人再根据出题者的几A几B继续猜,直到猜中(即 4A0B)为止。 -The program will randomly ge
e03
- flash鼠标运动效果,利用鼠标运动生成随机飘带-effect flash mouse movement, mouse movement to generate a random ribbon
Random
- as3.0生成随机字符类,可以更新需要生成很多类型-as3.0 generate random character class
as3maze
- 想想一个没有循环的精美迷宫。 跟经典游戏中某人在放满敌人的陷阱里收集物品不同,将一个完美迷宫游戏变为一个随机生成地牢的围困游戏其实没那么难。 来自维基百科: 围困游戏是可以任意时刻重新开始玩,总是死不了,使用ASCLL图形只需要基本方向运动即可的游戏。游戏场景里有典型的地牢,很多怪物,很多物品。死亡是经常且可以避免的。许多这种游戏主要使用键盘来与物品及环境进行交互。游戏名字是1980年Rogue起的。 我将要介绍的代码是使用回溯法的。-THE LOST
seq
- flash游戏,双色球随机编号,生成word文件-flash game