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game-engine
- 不可多得的专注于讲解游戏引擎的电子文档,有志于开发游戏的同事们一定要看的。 简单地说,游戏引擎就是“用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。-rare focus on the game engine in the electronic document, interested in the development of games colleagues will look at the. Simply put,
Apress.Pro.OGRE.3D.Programming
- Apress.Pro.OGRE.3D.Programming.pdf这是介绍游戏引擎的电子书.
unity电线或其他软管的绘制和变形
- 在unity游戏引擎中创建空物体,并给物体挂上该脚本。在空物体下创建小球作为绘制线的拐点,运行生成可变形线