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- 本文介绍一种“四点二次插值”算法,与普通三点=次插值相比,节点密度不变,计算量也差不多,但精度(最大误差限)大致相当于节点密度提高二倍的效果。
基于OpenGL的场景管理
- 基于OpenGL的场景管理、三维交互与用户界面设计 林锐 石教英 摘 要:Intra3D 是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发工具,其核心是集成了场景数据结构、图形对象、三维交互算法和图形用户界面的C++类库与COM对象库。着重论述:(1)对象引用计数的内存管理技术;(2)场景节点的三维交互设计;(3)用户界面设计。 关键词:开发工具三维交互用户界面
顺序表的应用
- 顺序表的应用 (1) 已知长度为n的线性表A采用顺序存储结构,请写一时间复杂度为0(n)、空间复杂度为0(1)的算法,该算法删除线性表中所有值为item的数据元素。要求:线性表元素个数n很大,而值为item的数据元素个数很少,要求移动元素个数尽量少;删除后的数组元素与原数组元素不必保持顺序一致。 (2)编写一个函数将一个顺序表A(有n个元素,且任何元素均不为0)分拆成两个顺序表,使A中大于0的元素存放在B中,小于0的元素存放在C中。 (3)假设一个算术表达式中包含圆括号,方括号
Calculatorcode
- Java程序计算器是:图形界面与数学计算相结合。图形界面的实现:考虑到按钮多而易混的问题,就选择了用数组来完成实现,在数字进行运算时,考虑的我们一般的计算器都是通过按按钮显示数字的,所以要有个类来获得按钮上的数字,由此可知还需要一个获得按钮上的运算符号,获得数字和运算符号上的按钮是放在链表里的,通过链表的节点不同来识别是数字还是运算符号,一般是第一个节点里存放的数字是第一个参加运算的数,第二个是放的运算符号,第三个是放的第二个参加运算的数,程序设计的优点是:条理清晰,容易理解,容易修改。这样设计
ch
- 堆积(heap)是树结构的第三种型态。堆积是一棵二元树,其左右子树节点的值均较其父母节点的值小。堆积的根节点值保证是该树最大值。这中堆绩称为最大堆绩。堆积的子树可摆在左边当左子树,也可摆在右边当右子树,因此左右子树俱有相同的性质。-Heap (heap) are the third type of tree structure. Accumulation is a binary tree, its about the value of subtree nodes than those of th
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- tcp_inode当然就是一个inode节点了,而tcp_socket等于tcp_inode.u.socket_i,通过一个指针他们指向同一个内存.tcp_socket是用来通信使用的,可以叫TCP的controlsocket或者是communication socket,当TCP通信没有相应的socket的时候这个socket就充当了socket的角色.比如在一个关闭端口上收到SYN时发送RST,或者是在三次握手的时候发送SYN(还没有accept产生新的socket)
FUXING
- 计算方法的报告:掌握拉格朗日插值多项式、牛顿插值多项式、等距节点插值、三次样条插值的理论和构造方法。对同一组数据对,用不同的插值法构造插值函数,并画出它们的图形,对插值结果进行初步分析,讨论不同插值法的优缺点。 以及报告的内容和心得-fuxing
wangbaguihua
- 对256个节点的小型网吧的规划设计方案,大三网络工程的一个大作业-256 nodes on a small Internet cafe in the planning design, junior web project a big job
triangulationoder3
- 三节点单元子结构有限元分析程序This programming give an order 6 triangulation, an abstract list of sets of six nodes. The vertices are listed clockwise, then the midside nodes.-This programming give an order 6 triangulation, an abstract list of sets of 3nodes. The v
multidimensional-scaling
- 本文提出一种基于多维定标的无线传感器网络三维定位算法,结合RSS经验衰减模型和最短路径建立相异性矩阵,采用轻量级矩阵分解算法降低相异性矩阵分解的计算复杂性,并利用网络中存在的周期性消息将初始定位信息回送,在后台使用迭代优化算法对初始定位结果求精。仿真实验表明,在测距误差一定的情况下,该算法能够提高节点三维坐标的初始计算精度,经过集中式的优化求精后与MDS-MAP算法相比,能够明显地提高节点三维定位的精度-This paper presents a method based on multidim
Three-dimensional-WSN
- 在TOA测距的基础上,提出了一种三维无线传感器网络节点定位算法,并对其性能进行了分析,给出了算法的时间同步误差和定位误差。最后在现有仿真平台OMNET++的基础上构建三维仿真模块,对算法进行了仿真实现,给出了该算法的定位精度和覆盖率-This paper proposes one three-dimensional localization algorithm based on TOA distance measurement and analyzed the performance of th
DF-and-AF
- 该程序是使用Matlab仿真协同通信的DF(解码转发)基本性能,基本模型S-R-D三个节点,接收端使用MRC(最大比合并)。固定DF由于SR信道的错误,其性能受到限制,在大SNR情况下不能获得有效分集。而当SR距离足够近的时候,可能获得一定的分集增益。-AF and DF simulation procedure code
SI4432cn_manual
- SI4432中文手册完整版 采用Silicon Labs EZRadioPRO系列ISM频段无线芯片SI4432,在240-960 MHZ频段下最大输出功率可以达到+20DBm。整个网络分为PC机、中继器和节点三部分,此方案为无线工程师们使用SI4432芯片开发无线网络控制系统,提供了完整的硬件和软件参考。-The SI4432 the Chinese manual full version of Silicon Labs EZRadioPRO ISM band wireless chip
three-node-Finite-Element
- 在visual C++平台下编程解决三节点的有限元问题。-Programming in Visual C++ platform to solve the three-node finite element problems.
fem_3node
- 三节点有限元方法的计算,劲度矩阵式12*12的,可以有效求解出结点位移,结点应力,求解线性方程组方法简单-Three-node finite element method calculation stiffness matrix 12* 12, can effectively solve the nodal displacements, nodal stresses, simple method for solving linear equations
SANCILIANTIAO
- 三次样条插值函数 给出函数在互异点 处的值分别为 。 (1)掌握求三次样条插值函数的基本原理; (2)编写程序求在第一边界条件下函数的三次样条插值函数; (3)在区间 上取n=10,20,分别用等距节点对函数
beam
- 平面三节点线性梁单元UEL子程序,学习子程序编写的好例子。-Three-node planar linear beam element subroutine UEL, learning good example subroutine written.
RDKT
- 三节点三角形板单元,修正dkt单元,比原dkt单元精度更高-Three-node triangular plate unit, correcting dkt unit, higher than the original dkt unit Accuracy
Router为软路由,虚拟网络节点配置并攻击
- Router为软路由,虚拟网络节点配置并攻击 一、MAC地址泛洪攻击 二、ICMP DOS 三、IP地址欺骗 四、ARP MiddleMan
star码英文版翻译
- 正确的基于纠删码的数据放置方案是高可用数据存储系统的重要组成部分之一。对于这种方案,用于纠正(或恢复)存储节点故障的低解码复杂度对于实际系统是必不可少的。在本文中,我们描述了一种新的编码方案,我们称之为星码,用于纠正三重存储节点故障(擦除)。星码是双纠删偶码的扩展,是广义三纠删码的改进偶数码。星型代码是MDS代码,因此对于给定的数据冗余,在节点故障恢复能力方面是最优的。我们提供详细的星码解码算法,以纠正各种三节点故障。结果表明,星码的译码复杂度远低于现有的可比码,因此星码对于可靠性要求较高的存储