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mouselistener_javatest
- 该文件是用java开发工具编写的鼠标事件监听java源程序,可用于初学者学习-the document is prepared java development tools mouse events eavesdropping java source, for beginners learning
ceshizongtijihuashu
- 测试总体计划书 1引言 1.1编写目的 本测试计划书的读者对象技术经理,软件测试工程师以及软件测试人员 1.2背景 说明: 软件系统的名称:*************JAVA层; 本项目在*************中位于**层上部分,应用层下部分,是应用程序与交互媒体平台的接口。接受端业务运行系统是******的一个部分。 (图略) 1.3定义 ****:************************ **********************
OOAD
- 用observer设计模式实现一个小例子程序 模拟awt的事件监听机制 -With the observer design pattern to achieve a small example program to simulate the event listener mechanism awt
tuxingjiemian
- 按钮界面的建立,可点击的用户界面组件,当组件被点击是,产生AcitonEvent事件,可以用ActionListener来监听-Button interface created, click user interface components, when the component is clicked, the generated AcitonEvent event can be used to listen ActionListener
GameWindows
- 游戏主界面 事件处理机制的步骤:1,实现监听的接口,同时实现抽象的方法,2,记得一定要注册监听-The game is the main interface Event handling mechanism steps: 1, realizing the monitoring interface, implement the abstract methods at the same time, the 2, remember must be registered to monitor
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- 1)编程思路:本练习因为要制作拼图游戏,所以首先要实现图片的导入。这是通过getImage()函数来实现的,该函数有两个参数,第一个参数指明图片的路径,第二个参数指明图片的名称。然后,因为要实现图片摆放的随意性,所以要通过initgame()函数来实现。Initgame()函数是自写函数,在函数体内,通过调用Math.random()函数产生随机数,用来达到图片位置摆放的随意性和随机性。最后,因为要实现人机交互.,所以首先要通过一系列函数来实现对鼠标事件的监听和响应,这是通过函数addMouse
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- (1)编程思路:本例因为要制作计算器,所以首先定义具有计算功能的类Calculator。在类Calculator中定义处理加减乘除运算的函数,分别命名为opAdd (),opSubtract(),opMultiply(),opDivide()。然后,因为要实现实现人机交互的效果,所以先要定义实现用户界面类CalculatorGUI。通过Panel类的setLayout()函数进行用户界面的布局。此外,要通过actionPerformed(ActionEvent event))函数来实现对按钮事件