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设计模式手册
- 设计模式手册,对常用的程序结构进行了说明。-design manual mode, the structure of procedures used for the illustration.
guide_to_php_design_pattern_zh
- 所有的设计模式都有一些常用的特性:一个标识(a name),一个问题陈述(a problem statement)和一个解决方案(a solution)。 1、一个设计模式的标识是重要的,因为它会让其他的程序员不用进行太深入的学习就能立刻理解你的代码的目的(至少通过这个标识程序员会很熟悉这个模式)。? 2、问题描述是用来说明这个模式的应用的领域。? 3、解决方案描述了这个模型的执行。一个好的设计模式的论述应该覆盖使用这个模型的优点和缺点。?
DesignPattern
- 设计模式相关内容,概要介绍常用的设计模式,对应付大公司的面试会很有好处。
DesignPatternProgram
- 使用C#程序将23个常用设计模式进行列表显示,并能够随时根据源代码运行模式代码。方便学习。 其程序界面主要分为四个部分: 1. 模式列表 -- 列出了常用的23个设计模式,通过单击,可以在其他部分显示详细信息; 2. UML 图示 -- 显示模式对应的UML图示; 3. 模式的说明信息或运行效果 -- 根据用户选择,显示以下两种内容(可以通过菜单“Option”切换显示内容): a.当前选择的模式的信息(如意图、适用性、例子等) b.利用反射机制根据当前模式的源
hun
- java开发中常用的几种经典设计模式,如工厂模式-java development of several commonly used in the classic design patterns, such as Factory mode
CommonDesignPatternsForSymbianOS
- symbian上常用的设计模式,如活动对象与观察者模式的结合使用。-common design patters for symbian
changyongsejimoshi
- 对一些常用的设计模式进行了图解说明,文章通俗易懂值得一看-Of some commonly used design patterns illustrate, see article easy to understand
java-design-pattern
- GOF的设计模式,介绍了java中常用的设计模式-GOF design patterns introduced java design patterns commonly used in
DesignPatterns
- 设计模式入门教程,详尽介绍各种常用设计模式以及使用方法-Introduction to design patterns tutorials, detailed descr iptions of various common design patterns and the use of methods
shejimoshi
- 设计模式 java需要的一些常用设计模式-shejimoshi
moshi
- 是关于软件工程常用设计模式的讲解 很详细-On software engineering design patterns commonly used to explain in great detail
Composite
- 实现了Composite这种软件工程中常用设计模式的功能-Composite Model
soft-design-method
- 23常用设计模式讲解,包含具体项目说明,讲解详细严谨。-the descr iption of 23 popular soft design patterns
面向对象设计模式与设计原则
- 详细介绍了常用的23中设计模式,以及其中蕴含的设计原则,是学习设计模式和设计原则的好资料。
design-Model
- C#的23种设计模式,涵盖了所有常用设计模式,值得珍藏-C#, 23 kinds of design patterns, covering all commonly used design patterns, worth treasuring
Decorator
- 常用设计模式之装饰模式的C++实例工程,该工程简单易懂,适合设计模式之初学者学习。- Common Design Patterns Decorator mode C++ source code.
factory
- java常用设计模式PPT,抽象工厂设计模式-Java commonly used design patterns PPT, abstract factory design pattern
Design-pattern(CPP)
- 程序员进阶为中级软件工程师必备技能:能够进行系统架构和与他人有效沟通,系统架构必须掌握常用设计模式,此文件为设计模式的C++解析版-Programmers in order for the intermediate software engineers must skills: able to system architecture and to communicate effectively with others, the system architecture must master th
C# 23种设计模式.pdf
- C# 23种设计模式 常用的设计模式包括: Abstract Factory 模式(抽象工厂) Adapter 模式(适配器) Composite 模式(组合) Decorator 模式(装饰) Factory 模式(工厂方法) Observer 模式(观察者) Strategy 模式(策略) Template 模式(模板方法)(C# 23 design patterns)
java23设计模式
- java常用的23中设计模式,汉源代码解说。