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fitc05
- 非常精彩的2D碰撞检测引擎教程,英文flash格式,作者为N totorial的站长。该教程应该也是最早提出MTD最小退回距离应用的教程,之后与SAT分离轴定理共同应用于3D的OBB检测。
Windows文件系统过滤驱动开发教程
- 我经常在网上碰到同行请求开发文件系统驱动。windows的pc机上以过滤驱动居多。其目的不外乎有以下几种: 一是用于防病毒引擎。希望在系统读写文件的时候,捕获读写的数据内容,然后检测其中是否含有病毒代码。 二是用于加密文件系统,希望在文件写过程中对数据进行加密,在读的过程中进行解密。 三是设计透明的文件系统加速。读写磁盘的时候,合适的cache算法是可以大大提高磁盘的工作效率。windows本身的cache算法未必适合一些特殊的读写磁盘操作(如流媒体服务器上读流媒体文件)。设计自己的cac
TrueVision3D教程
- TV 3D 引擎教程
OGRE引擎教程
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3DGameStudio.rar
- 3DGameStudio游戏引擎教程(C-scr ipt脚本使用教程) 包含当下比较流行的游戏引擎A6引擎的相关介绍和技术说明 C-scr ipt脚本文档,Tutorial 3DGameStudio game engine (C-scr ipt using the tutorial scr ipt) contains more popular of the current game engine A6 engine introduction and technical descr iption
udk材质节点中文教程
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MDL-tutorial
- MicroStation开发语言(MDL)应用教程,MDL是MicroStation的“应用引擎”,可以直接在MicroStation中运行,并且表现为MicroStation本身的一部分。-MicroStation Development Language (MDL) application tutorial, MDL is MicroStation' s " application" engine, can run in MicroStation and MicroS
java规则引擎开发教程
- 在Drools当中,规则的编译与运行要通过Drools提供的各种API来实现,这些API总 体来讲可以分为三类:规则编译、规则收集和规则的执行。完成这些工作的API主要有 KnowledgeBuilder、KnowledgeBase、StatefulKnowledgeSession、StatelessKnowledgeSession、、 等,它们起到了对规则文件进行收集、编译、查错、插入fact、设置global、执行规则或规 则流等作用,在正式接触各种类型的规则文件编写方式及语法讲解之
unity3D-GUI_pdf
- unity 3D 引擎的GUI教程,pdf文件,内容丰富详细,非常适合初学者,以及进一步进阶。-unity 3D engine GUI tutorial, pdf documents, content rich detail, very suitable for beginners as well as further advanced.
matlab-and-CPP-hybrid-programming
- 项目需求,最近折腾了下混合编程。网上的相关教程有的太老,方法过时;有的由于matlab版本及系统的问题不适用。摸索整理此文,一是备忘,二是供大家有类似需求时参考。在VC中调用MATLAB,总结有以下几种方法:1、调用Matlab引擎;2、调用Matlab中M函数转化成的dll文件;3、调用Matlab中M函数转化成的c语言的函数。本文实现第二种方法,将m文件转为dll,供VC调用。-matlab and C++ hybrid programming