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DirectShow(1)
- 这是一款流媒体播放器!技术不行,让大家见笑了-This is a streaming media player! Technical problems, we laughed at the
VideoMonitorSystem
- 基于网络的视频监控系统 随着时代的发展,人们对安全防范也越来越重视,而数字化视频监控系统在音视频录像、报警录像联动、硬盘存储、多画面显示等方面都有突出表现,因此在安防领域逐渐占有了一席之地。本文提出的基于网络的视频监控系统实现了对数字硬盘录像机的控制功能,其远程客户端软件可以同时播放四路具有高达Dl分辨率的图像数据。 第一章论述了视频监控系统和数据压缩技术的发展动态。 第二章对客户端软件的开发环境及平台进行了选择,并就其中使用的关键技术:windows sockets编程技术、
MPEG4_player_picture
- 流媒体中MPEG4播放器图象的处理,流媒体中MPEG4播放器图象的处理
PXA270
- 基于Intel PXA270平台的嵌入式流媒体播放器设计
C#.NET2005实现一个流媒体播放器.doc
- C#实现的流媒体播放的详细文档设计
china-telcom-cdma-test(2009v1)
- 中国电信CDMA终端测试规范: 1xEVDO RevB技术要求分册2009.V1.pdf BREW分册2009.V1.pdf C+W手机分册2009.V1.pdf CDMA_GSM双模终端分册2009.V1.pdf DM分册2009.V1.pdf DRM分册2009.V1.pdf Email分册2009.V1.pdf JAVA分册2009.V1.pdf LBS分册2009.V1.pdf MMS分册2009.V1.pdf PIM分册2009.V1.pdf
WindowsMobileStreamplayer
- 随着移动通信技术的发展和移动终端性能的提高,移动通信网络提供流媒体服务已经成为可能。分析移动流媒体网络传输协议和H.264视频编码格式特点,参照802.11标准,提出移动流媒体客户端的总体架构,并针对Windows Mobile平台特点予以实现。移动流媒体客户端可以运行在无线局域网中,主要由网络模块、解码模块和音视频回放模块组成。网络模块以动态库的方式实现RTP/RTCP/RTSP网络协议,采用消息队列的设计模式提高网络模块的效率 H.264与AMR解码模块由PC向嵌入式平台移植并作相应的封装
GStreamer-development-manual
- GStreamer  是一个非常强大而且通用的流媒体应用程序框架。  GStreamer所具备的很多优点来源于其框架的模块化:  GStreamer能够无缝的合并新的插件。 但是, 由于追求模块化和高效率, 使得GStreamer在整个框架上变的复杂, 也同时因为复杂度的提高, 使得开发一个新的应用程序显得不是那么的简单。 这个指南试图帮助你了解GStreamer的框架(version 0.10.3.1)以方便你在GStreamer框架的基础上做开发。 第一章
DirectShow-p2p-media-player
- 基于DirectShow的p2p流媒体播放器的实现-Based on DirectShow p2p streaming player implementation
DirectShow-CSharpplayer
- 关于怎样用Directshow开发C#流媒体播放器的文档-About how to use the Directshow developed C# documentation streaming media player
Audio-pIayer
- 介绍了2种建立音频播放系统的方法:DirectSound技术以及直接调用低级音频设备。该系统基于RTP/RTCP实时协议控制音媒体流的传输,采用UDP作为传输层协议,在PC机+MS Windows OS系统上,实现了音频流 媒体播放器。-Introduces two kinds of methods to establish audio playback system: DirectSound technology and direct calls to low-level audio de
P2P-player
- 嵌入式流媒体播放器作为IPTV重要组成部分越来越引起重视。但是目前市场上的很多嵌入式流媒体播放器,如果用纯软件方法实现虽然易于升级和移植,但实时性较差,如果采用专用的编解码算法芯片虽能保证实时性,但系统的灵活性太差,不利于算法升级。本文采用的基于T1公司专为多媒体应用而设计的芯片TMS320DM6446(简称DM6446)为开发平台,使其能兼容正在发展的各种多媒体信号处理标准,构成通用的软件平台,并且采用层次开发方式优化了播放器的逻辑结构,达到易于拓展、升级和高实时性的目的-With IP-ba
CSharp
- 非常难得一个学习C#流媒体播放器经典实例源码-Learning c# a streaming media player classic example source code
Android-player-documents
- 本论文结合FFmpeg开源代码中解码流程,提出了移动终端流媒体播放器基于分层体系架构的设计方案。该设计的特点是在底层屏蔽不同类型文件解码时对媒体流处理的差异,并且提供了对外部摄像头设备的控制功能-android ffmpeg design
dlna-gena
- dlna 是一个普及率较高的协议,很方便的用于各种流媒体播放器当中-Dlna is a high penetration of agreement, it is very easy for a variety of streaming media player
libmad-mp3-player-design
- 基于_libmad_的简单_MP3_流媒体播放器的实现-mp3 player design