搜索资源列表
heibai
- 游戏开发,里面有详细游戏代码说明。希望大家分享。
j2me_dev_book
- 开发代码,j2me游戏开发,为初学者和中级使用,很推荐
游戏葬魂之诗脚本源代码
- 可用此代码做游戏脚本
24dian
- 简单的24点游戏实现代码,将其直接在win32下的CPP文件中复制此代码就可以运行。
Card_Fight
- Java应用大赛作品,一款JAVA卡片游戏代码的详细讲解-Java Application Competition works, a card game JAVA code of detailed briefings
My3DGame
- 3D game 我亲自写的JAVA游戏代码 希望和大家共同讨论学习-3d game
SiGuoJunQi_Paper
- 这是某本科大学的学生的毕业设计写的四国军棋游戏的毕业论文,包括答辩申请表、任务书、评阅表等等,另外可以在本站的源码中下载该毕业设计配套的游戏程序代码。-This is an undergraduate student at the University of the graduate design thesis written by Siguojunqi games, including the defense application form, the mission statement, r
Games
- 各种游戏的代码,供读者学习的各种小游戏代码,读者可自行学习-, The reader can learn a variety of game code, for readers to learn a variety of small game code
tanchishe
- 此为贪吃蛇游戏代码,可帮助想要编写贪吃蛇游戏而又无从下手的同志一个帮助-This is a snake game code, can help to write snake game and not start comrade a help
game45
- 手机游戏代码,泡泡龙小游戏等,希望能给带来帮助-Phone game code, Bobble game, I hope to bring help
SnakeGame
- 简单的贪食蛇游戏代码,帮助学习java 了解基础知识并能运用到实践当中-Simple Snake game code to help learn the basics of java to understand and apply into practice
[网络游戏服务器编程].(韩)全洪.扫描版
- 本书作者以其在韩国多年从事网络游戏开发的经验,向读者展示了网络游戏开发的核心——服务器编程的基本原理和特定技巧。书中首先介绍了计算机网络的基础知识,以及unix socket、winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型;接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在本书最后的附录中,作者还提供了自己编写的网络程序库文件,便于读者将其运用到实际开发中,提高编程速度和效率。 本书适合于初
JAVA人机猜拳小游戏
- 包括实验目的,实验内容,实验过程代码,实验输出结果。实验心得体会等。
GizmoballTURE
- MIT要求弹球游戏代码。包含编辑界面和游戏两个功能-Gizmoball which has a graphical user interface with two modes, building mode and running mode.
game
- rpg 游戏代码 可以实现三个游戏人物的选择-rpg game
c++扑克牌
- 该文档包含了该扑克牌游戏的设计过程,及相关代码,源程序可以正常运行。(The document contains the poker game design process, and related code. The source code can run properly.)
贪吃蛇游戏设计课程设计报告
- 该文件用于详细描述用Java设计贪吃蛇游戏的过程以及代码,且能运行(This file is used to describe the process of using Java to design greedy snake games and code, and can run)
???? ????
- 游戏代码 TETRIS(KOREA) 压缩文件内有c代码,source,exe文件(GAME TETRIS SOURCE CODE(KOREA))
《游戏编程模式》网页中文版
- 游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。 本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、开发人员,还是想要进入游戏开发领域的学生和