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搜索资源列表

  1. 5ziqiNet

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  2. JAVA课程设计(五子棋) 包含论文 摘 要 目前,以计算机技术和网络技术为核心的现代网络技术已在现实生活和生产中得以广泛的使用,休闲类网络游戏集趣味性,娱乐性,互动性和益智性于一体,已经成为多数人群的休闲方式。 本软件使用JAVA语言实现,通过对SCOKET技术的理解,在此基础上建立服务器与多客户端的连接,利用多线程处理多个客户端之间的信息。 通过对软件的编写,加深对以上技术的理解和掌握。 关键词: 多线程 流套接字 APPLET 数据传输 -JAVA
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:64.02kb
    • 提供者:shushun
  1. wangluoyouxikaifa

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  2. 《网络游戏开发》内容简介: 网络游戏开发   WinSock2 游戏编程   网络游戏开发 101   异步 Sockets 编程指南   多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发   TCP/IP 协议介绍摘要   如何设计一个多人游戏   多人游戏的本质   制作一套网络消息引擎   使用统计学来预测网络上游戏者的动作   如何排除网络延迟 -"network game development" bri
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:362.47kb
    • 提供者:许雪涛
  1. net-game-servers-design

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  2. 优秀硕士论文《网络游戏服务器集群的设计和实现》,本论文立足于网络游戏服务器端的开发,在借鉴前人设计的基础上,将网络游戏服务中所普遍需要的几大功能进行分解、实现并进一步将它们构建为服务器集群。对“如何稳定地协调游戏服务器与各功能服务器并同时给游戏玩家以较完美的游戏体验?如何利用服务器集群来将维持整个虚拟游戏世界运转的任务分配到不同的计算机?如何达到降低单台计算机的负载,更好的保证网络的稳定性和通讯的及时性,支持更多的同时在线人数?\"等几个问题给出了实现层面的解答。 在本课题给出的服务器集群
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.26mb
    • 提供者:叶炜
  1. ACE游戏服务器设计

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  2. ACE游戏服务器设计,硕士论文,还可以
  3. 所属分类:编程文档

  1. 游戏服务器设计框架

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  2. 百万用户级游戏服务器架构设计 对制作游戏架构的设计和探讨,看看有点启发,就拿出给大家共享
  3. 所属分类:文档资料

  1. wuziyouxi

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  2. 用JAVA实现一个基本于C/S模式的五子棋网络对战游戏。玩家作为客户端通过服务器端与其它玩家进行对战,聊天等功能。通过实现本程序加深对计算机网络编程的了解。-nice
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:177.52kb
    • 提供者:rowlin
  1. Web_Servers_Nginx_Introduction_And_Practice

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  2. 这是金山软件公司张默在CSDN大会讲解Nginx服务器的演讲稿,内附Nginx的介绍,并结合金山网狭游戏的实际服务器运营情况来介绍Nginx高并发,高负载的强大功能-This is a software company Kingsoft Zhang Mo CSDN of the General Assembly in a speech to explain Nginx server, Nginx included the introduction, combined with narrow Ji
  3. 所属分类:Project Manage

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.45mb
    • 提供者:yz
  1. cvery_895756

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  2. 五子棋网络游戏主要分为两个部分,游戏服务端和游戏客户端。五子棋游戏规则:游戏双方各执一种颜色的棋子,轮流在棋盘下棋子,一方的棋子在横、竖、两个对角线上首先到达五子者为胜方;游戏服务端主要存储所有连线客户的相关信息及各种状态,并负责游戏客户之间信息的传递;游戏客户端提供客户连接服务器,创建、加入、退出游戏等等功能,并能与联网客户进行游戏。 -wuziqi
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:237.9kb
    • 提供者:xiaocai
  1. WoKao_2D

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  2. VB制作网络游戏之简单服务器,客户端源码。可用于学习VB的网游开发,源码免费开放,供爱好者使用!-VB making the simple online game server, the client source code. VB-online games can be used to study the development of free and open source for fans to use!
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:296.08kb
    • 提供者:
  1. Non_disk_network_system_plan

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  2. 本方案通过对现有网吧的现状,对网吧经营者与用户的需求分析,根据项目设计的原则,从系统总体方案设计,其中包括网络干线、支线的构建,网络的拓扑图,网吧中路由器、交换机以及各种设备的选型。 软件方面对于系统的实现,我们采用无盘BXP3.11技术下的无盘XP系统,其中概述了无盘系统的概念,无盘系统的分类,无盘系统的特征,详细介绍了无盘BXP3.11的安装方法与注意事项。在软件实现方面还包含了网吧服务器系统的说明,介绍了网吧游戏服务器系统、网吧视频点播系统、网吧计费系统的选择与建设。在网吧的经营中,安
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:224.41kb
    • 提供者:zhu xiaoyun
  1. gamedir

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  2. 介绍游戏服务器的搭建策列,以及关键的方法-It is that game devopent
  3. 所属分类:Project Manage

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:23.96kb
    • 提供者:zhaoqidi
  1. [Arduino-A-Quick-Start-Guide-1st

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  2. 创建有用的设备,充满了的乐趣,这个快速入门指南将帮助你用三轴加速度计建立你自己的动作感应游戏控制器。然后,您将用Arduino和一些便宜的部件为您的电视机或Mac创建一个通用遥控器。 Arduino是一个完美的平台,通过它建立网络设备 - 您将学习如何将它连接到互联网和客户端程序和服务器应用程序。在一个动手项目上,你会建立你自己的防盗报警器,每当有人进你的起居室就更新你的Twitter回馈。其他项目会告诉你如何将任天堂的Wii Nunchuk融入您的项目。 贯穿全书的侧边栏指引你到令
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8.78mb
    • 提供者:
  1. csbm_127

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  2. 1) 本软件承诺不会带有故意危害游戏服务器的代码,但如果是您自己恶意使用导致的后果,由您自己承担。 2) 将本软件使用在正式服务器上会导致您违背与游戏运营公司之间的用户协议,由此带来的一切结果,由您自己负责。 3) 本次发布的版本仅提供完整版- ...............\data ...............\....\avoidaid.txt ...............\....\avoidlist.txt ...............\....\card
  3. 所属分类:IT Hero

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:834.66kb
    • 提供者:吴永桃
  1. Landlords

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  2. 斗地主服务器游戏源码,可在局域网运行-Landlords server source games
  3. 所属分类:Software Testing

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:506.22kb
    • 提供者:吴星炯
  1. [网络游戏服务器编程].(韩)全洪.扫描版

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  2. 本书作者以其在韩国多年从事网络游戏开发的经验,向读者展示了网络游戏开发的核心——服务器编程的基本原理和特定技巧。书中首先介绍了计算机网络的基础知识,以及unix socket、winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型;接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在本书最后的附录中,作者还提供了自己编写的网络程序库文件,便于读者将其运用到实际开发中,提高编程速度和效率。    本书适合于初
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2013-07-08
    • 文件大小:25.34mb
    • 提供者:lark521
  1. HPGSC

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  2. 高性能游戏服务器集群 从技术层面来看,各个平台都有一些自己特有的东西,比如Windows 平台下面的IOCP技术,可以说为了支持大的并发,IOCP是一个Windows平台的必选方案。而在Linux下面Epoll又是所有开发人员需要掌握的技术-High-performance game server clusters
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:262.6kb
    • 提供者:dzl
  1. EPOLL

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  2. 基于EPOLL机制的LINUX网络游戏服务器实现方法-LINUX-based mechanisms EPOLL network game server implementation
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:191.63kb
    • 提供者:纽曼
  1. game-server-architecture

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  2. 一个多人在线游戏服务器构架 游戏服务器架构-Multiplayer online game server architecture
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:540.71kb
    • 提供者:李郁
  1. gameServerArchitecture

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  2. 一种新型的网络游戏服务器架构设计 network game server -A new design of network game server architecture
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:2.56kb
    • 提供者:李郁
  1. [networkgameservercoding

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  2. [网络游戏服务器端编程].北京汇众益智科技有限公司.扫描版-network gameserver coding
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-06-22
    • 文件大小:39.86mb
    • 提供者:yjqyml
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