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10517-080605-0303B32-53
- 本设计课题―用JAVA语言设计即时通讯系统是为了更好的满足人们的网上聊天和彻底的实现两台计算机之间点对点的信息交流的需求提出来的,也是当今网络迅速发展的结果。本论文共分为七部分.第一部分简单的分析了本即时通讯系统开发的可行性,并重点对技术可行性(选择JAVA)做了详细分析;第二部分借助数据流图和数据字典对系统的功能和性能进行了详细的需求分析,建立了系统的逻辑结构;第三部分用结构图和层次输入输出处理图,建立了系统的总体结构;第四部分采用了过程设计语言对系统的各个功能模块进行了详细设计;第五部分用J
chat_file-transmition
- 利用Visual C++的Windows SOCKET网络编程实现局域网内正在使用本程序的所有主机的群聊、两主机之间的点对点聊天和文件传送功能,且具有以下特点:通信完全是异步的;各用户是对等的,不区分客户机和服务器,任何用户启动或关闭程序都不会影响其他用户的正常使用;使用多线程传输文件。 -using Visual C Windows Socket Programming Network is bringing LAN use this procedure in the mainframe
JAVAChat
- ChipChat实现的是局域网中的聊天功能,其为一个对等的应用,既是服务器又是客户端,ChipChat可以自动发现在线的伙伴,并可以和在线的伙伴进行点对点的聊天。主界面中也可以实现对所以在线伙伴的群聊。同时ChipChat拥有良好的用户界面,并同其他通信软件一样有提示声音,为程序增添了几分乐趣。-Implementation is ChipChat LAN chat function as a peer-to-peer applications, both servers are also cl
P2Pchats
- 讲述p2p下实现聊天功能的文档,如何解决存在的问题及提供了相关的解决方案,为实行点对点的编程提供了思想指引。-it is easy for users in peer to peer
qq
- 使用c++编写了对点 语音聊天软件,实现两台主机之间得语音通信,首先通过声音采集,然后利用ACM接口压缩音频数据,将数据发送到目标主机,主机接收数据后,解压缩音频数据,并播放,以此实现了点对点得语音通信。利用TCP/IP协议来确认连接状态(TCP/IP协议是可靠的协议,TCP负责发现传输的问题,一有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地,),UDP协议(UDP是一个无连接协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把
ServerTest
- 简单的点对点聊天工具,是用现成做的,运行时需要输入对方的IP地址-Simple point to point chat tool is ready to do, run-time need to enter each other' s IP address
liaotian
- 基于多线程实现点对点聊天工具。能传送文件,能处理字体,能实现动画功能。实现点对点的数据通信,实时的信息显示;能够传输文件;基于GDI实现曲线的动画效果,还有字体变化效果-Based on multi-threaded peer-to-peer chat tool. Transmit files, can handle the fonts to achieve animation capabilities. To achieve the number of point-to-point Acc
P2PChat
- 基于局域网的点对点聊天程序,实现两台电脑的及时通讯-LAN-based peer-to-peer chat program to achieve the timely communication of the two computers
HTML5_wrtc
- HTML5 + WRTC 实例,实现点对点的在线视频聊天。
VideoChat
- 视频聊天程序,可点对点的进行视频,语音的即时通讯系统。-video chart
P2Pchat
- TcpClient和TcpListener 类的使用-编写一个点对点聊天工具-Use TcpClient and TcpListener classes- write a peer chat tools