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20044140604
- 因为不同的排序方法适应不同的应用环境和要求,所以选择合适的排序方法应综合考虑下列因素: ①待排序的记录数目n; ②记录的大小(规模); ③关键字的结构及其初始状态; ④对稳定性的要求; ⑤语言工具的条件; ⑥存储结构; ⑦时间和辅助空间复杂度等。 本程序对以下7种常用的内部排序算法进行实测比较:插入排序、希尔排序、起泡排序、快速排序、归并排序、选择排序、堆排序。我主要负责的是希尔排序和堆排序。
基于OpenGL的场景管理
- 基于OpenGL的场景管理、三维交互与用户界面设计 林锐 石教英 摘 要:Intra3D 是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发工具,其核心是集成了场景数据结构、图形对象、三维交互算法和图形用户界面的C++类库与COM对象库。着重论述:(1)对象引用计数的内存管理技术;(2)场景节点的三维交互设计;(3)用户界面设计。 关键词:开发工具三维交互用户界面
bianyippt
- 编译程序是现代计算机系统的基本组成部分之一。本课程重点讲述编译程序的设计原理和常用实现技术。通过课程的学习和实验的完成,应该清楚的理解一个编译程序是如何工作的;如果在以后遇到了任何一个程序设计语言,应该知道如何实现这个语言的多数机制;应具有一定的使用编译构造工具开发编译程序的经验;会将所学的常用技术和算法应用于类似的软件的设计和实现中。 -bianyi
A-sensor-network-
- :无线多媒体传感器网络扩展了传统无线传感器网络的应用范围,延伸了人们感知世界的物理空间,其在军事、民 用、商业等诸多领域都具有十分广阔的应用前景。网络仿真技术作为传感器网络研究的基础,在这个快速发展的研究领 域逐步成为测试新网络应用与验证新协议算法的通用方法。无线多媒体传感器网络虽已成为当前研究热点,但适于其个 性特征的仿真实验工具仍然滞后。分析了无线传感器网络仿真技术,针对现有仿真实验工具的缺陷与不足,结合仿真无 线多媒体传感器网络时所遇到的新问题,提出了一种无线多媒体传感网络
Study-on-Model-based
- :虚拟人手操作的逼真性和准确性直接影响到仿真分析结果的可靠性。在虚拟维修作业过程 中虚拟人需要不同的手势对各种工具进行灵活操作,针对该问题提出了从模型中重构手势的思想, 并给出了一种新的关节角提取算法。首先,在人体建模软件中建造需要的目标手势并提取出骨架; 然后用算法对原有手部模型各关节角进行迭代求解,直到该手部模型姿势与目标手势一致,实现对 目标手势的重构。Jack 平台上仿真结果表明,该算法可以快速有效地提取出手部模型的关节-Realistic and accurate vi
VTK-based-on-VCPP
- 首先介绍了医学图像三维重建的面绘制与体绘制方法,讨论了两种绘制方法的思想和优缺点,对常用的Marching Cubes算法和Ray Casting算法的原理和实现过程进行了阐述,并分析了可视化工具包VTK的实现机制。在VC++6.0平台下,结合可视化工具包VTK,分别基于Marching Cubes算法和Ray Casting算法对DICOM格式的CT图像序列进行三维重建,并给出了其实现的关键算法和3D可视化结果。通过人机交互,实现对重建后三维医学图像的旋转、缩放、平移等简单的交互操作。其次,通
Black-Hat-Learning-Network
- 黑帽学习网(www.heimaoxuexi.com)板块分区: 黑帽seo工具视频 黑帽seo培训专区&你可以在这里学到目前市场上所有主流黑帽seo技术,但学到了真正的黑帽seo技术不要忘了说声谢谢哈,爱黑帽seo代码不爱苍姐姐,你一样可以在这里找到一切有关黑帽seo技术的话题,还有各类神乎其技的黑帽seo代码! 各种黑帽手法解析 分析各种奇怪的黑帽seo技术,你可以在这里看到很多你闻所未闻见所未见的快速收录/排名的黑帽seo技术,别人是怎样用黑帽seo技术做
the-image-tube-CAD
- 本文以电场的三大定理、连续超张弛迭代算法、拉格朗日插值算法等原理知识作为理论基础,以 C 语言为编程工具,将由根据以上物理和数学原理所推导出来的模型转化为可以计算像管内电势的 CAD 程序软件。所编写的程序可以在给定像管参数和电极电位的情况下,计算圆柱形像管内任意一点的电位大小,并绘制出像管内的等势线;拉格朗日插值得到对称轴上任一点的电位值。 -In this paper, we base on the three theorems of the electric field, continuo