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OPENGL的纹理
- 在3D图形中,纹理映射是广泛使用的。纹理映射也是相当复杂的过程: 一 定义纹理 二 控制滤波 三 说明映射方式 四 绘制场景给出顶点的纹理坐标和几何坐标 注意!!纹理映射只能在RGBA模式下使用,不适用于颜色索引模式
OpenGLProgrammingIntroduction
- 在这个系列讲座中介绍了有关OpenGL的基本知识,主要涉及颜色、绘制几何体、坐 标变换、堆栈操作、显示列表、光照和材质、纹理映射、特殊效果、曲面和曲线的绘制、 二次几何体绘制、像素操作、如何绘制动画物体及菜单管理。通过对讲座中提供的实例的 理解消化,读者可以较容易地进入OpenGL的世界。
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- 表面缺损检测对保证产品的使用性能、完整性和安全性具有重要意义 本文将表面 缺损类型总结为结构缺损、几何缺损、颜色缺损和纹理缺损等几类,并进行特征分析。在此基础上,从基于灰度特征、形态特征、色度特征和纹理特征等几方面对表面缺损的图像检测方法进行综-Surface defect detection products to ensure the use of performance, integrity and security will be of great significance to t
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- 针对复杂背景的车牌定位问题, 提出了一种颜色和纹理分析相结合的车牌定位算法. 该算法采用基于适 *色图象相似性比较的HSV 颜色模型, 首先在颜色空间进行距离和相似度计算 然后对输入图象进行颜色分 割, 只有满足车牌颜色特性的区域, 才进入下一步的处理 最后再利用纹理及结构特征对分割出的颜色区域进行分 析和进一步判断, 并确定车牌区域. 该方法不同于大多数的车牌定位方法-License plate location for the complex background proble
Matlab
- matlab图像处理算法集合,参考《基于颜色空间和纹理特征的图像检索》 -matlab image processing algorithm set, see " Color Space and Texture Based Image Retrieval"
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- 主要是视频纹理的处理,包括小车颜色根据场景而发生相应的变化,还有其他一些场景的特别处理,很好的程序,大家不妨仔细看一下。- Video texture processing , including car color depending on the scene and change accordingly , there are some other scenes special treatment , a good program , you may wish to take a cl
CBIR
- 基于内容的图像检索 基于颜色、纹理、形状的图像检索 基于区域的图像检索 基于语义的图像检索 相关反馈 -Based on the content-based image retrieval based on color, texture, shape-based image retrieval region-based image retrieval based on semantic image retrieval relevance feedback
Image-retrieval
- 小波变换 颜色特征 纹理特征 图像检索 多尺度 复小波理论 -Wavelet transform color texture image retrieval feature multi-scale complex wavelet theory
Grading-test
- 为实现合格和缺陷板栗的分级, 研究了 1 种基于 BP 神经网络与板栗图像特征的板栗分级方法。 试验以罗田板 栗为研究对象, 提取的颜色及纹理等 8 个特征值, 通过主成分分析提取相应的主成分得分向量构成模式识别的输入。 利 用 BP 神经网络方法建立了板栗分级模型。 试验结果表明, 在图像信息主成分因子数为 3, 中间层节点数为 12 时, 建立 的模型最佳, 模型训练时的回判率为 100 , 预测时识别率达到了 91 .67 。 研究结果表明基于机器视觉技术的针对缺陷 板栗分
extraction-base-on-color-image
- 彩色图象的特征提取与计算软件设计说明书。说明书中介绍了一些彩色图象的特征提取方法,包括颜色、纹理、特征点的提取,另外还介绍了几种图像分割的方法。-This is a color image feature extraction and calculation software design specification.This paper based on color and texture, methods of extracting feature points, and some imag
OpenGL
- OpenGL全面系统地介绍了进行OpenGL编程所需的基础知识, 如三维基本图元的绘制、坐标变换、颜色、光照、纹理映射、动画和用户交互技术等。-OpenGL( Open Graphics Library)A comprehensive and systematic introduction to the basic knowledge of OpenGL programming, such as the rendering of three-dimensional basic elements,
综合统计纹理与颜色的快速图像检索研究_陈慧婷
- 一种利用颜色检测图像纹理特征的算法,感觉还行,可以作为参考(An algorithm that uses color to detect textural features of an image is still good and can be used as a reference)