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- VB开发的三层体系结构与数据库编程原理几示例-VB development of the three-tier architecture and database programming principle several examples
linux_pthread_program
- 该文档主要讲述本人在使用Linux线程编程时的学习心得,主要有设计到线程优先级和资源释放等问题,并附有测试代码示例。linhanzu@gmail.com
10lvbo
- 10种软件滤波方法的示例程序,编程经验和技巧,相信会有很大帮助
codecomplete_b
- 本书从软件质量和编程思想等方面论述了软件构造问题,并详细论述了紧跟潮流的新技术、高屋建瓴的观点、通用的概念,井含有丰富而典型的程序示例。本书中所论述的技术不仅填补了初级与高级编程技术之间的空白,而且也为程序员们提供了一个有关编程技巧信息来源。
CC1-10
- 本书从软件质量和编程思想等方面论述了软件构造问题,并详细论述了紧跟潮流的新技术、 高屋建瓴的观点、通用的概念,井含有丰富而典型的程序示例。本书中所论述的技术不仅填补 了初级与高级编程技术之间的空白,而且也为程序员们提供了一个有关编程技巧信息来源。 本书适合经验丰富、自学成才的程序员阅读.也适合于那些几乎不懂什么编程技巧的新程 序员阅读.
CC11-20
- 本书从软件质量和编程思想等方面论述了软件构造问题,并详细论述了紧跟潮流的新技术、高屋建瓴的观点、通用的概念,井含有丰富而典型的程序示例。本书中所论述的技术不仅填补了初级与高级编程技术之间的空白,而且也为程序员们提供了一个有关编程技巧信息来源。本书适合经验丰富、自学成才的程序员阅读.也适合于那些几乎不懂什么编程技巧的新程序员阅读.(11-20章)
minicompanymanagement
- 这是小型企业管理系统的编程示例,仅供参考参照
javaNIO
- 一系列缓冲区类支撑起了 Java 2 平台标准版的新 I/O(NIO)包。这些类的数据容器形成了其它 NIO 操作(如套接字通道上的非阻塞读取)的基础。在本月的 Merlin 的魔力中,常驻 Java 编程专家 John Zukowski 展示了如何操作那些数据缓冲区来执行如读/写原语这样的任务以及如何使用内存映射文件。在以后的文章里,他将把这里所提到的概念扩展到套接字通道的使用。 Java 2 平台标准版(Java 2 Platform Standard Edition,J2SE)1.4 对
codecollectededition
- 本书从软件质量和编程思想等方面论述了软件构造问题,并详细论述了紧跟潮流的新技术、高屋建瓴的观点、通用的概念,还含有丰富而典型的程序示例。本书中所论述的技术不仅填补了初级与高级编程技术之间的空白,而且也为程序员们提供了一个有关编程技巧的信息来源。 本书适合经验丰富、自学成才的程序员阅读,也适合于那些几乎不懂什么编程技巧的新程序员阅读-This book from the software quality and programming, thinking, etc. discussed the
CodeComplete2
- 第2版的《代码大全》是著名IT畅销书作者史蒂夫·迈克康奈尔11年前的经典著作的全新演绎:第2版不是第一版的简单修订增补,而是完全进行了重写;增加了很多与时俱进的内容。这也是一本完整的软件构建手册,涵盖了软件构建过程中的所有细节。它从软件质量和编程思想等方面论述了软件构建的各个问题,并详细论述了紧跟潮流的新技术、高屋建瓴的观点、通用的概念,还含有丰富而典型的程序示例。这本书中所论述的技术不仅填补了初级与高级编程技术之间的空白,而且也为程序员们提供了一个有关编程技巧的信息来源。这本书对经验丰富的程序
Programming
- 孙鑫c++编程课件及其代码示例,内容详细-Sun Xin c++ Programming Courseware and code samples
DEFROM-micstructre
- 可以用于DEFORM数值模拟软件的二次开发及编程,这是参考示例代码-simulation soft program
Java_Socket_exmp
- java 多线程 socket 编程示例 wold文档-java multithreading socket programming examples wold document
[网络游戏服务器编程].(韩)全洪.扫描版
- 本书作者以其在韩国多年从事网络游戏开发的经验,向读者展示了网络游戏开发的核心——服务器编程的基本原理和特定技巧。书中首先介绍了计算机网络的基础知识,以及unix socket、winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型;接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在本书最后的附录中,作者还提供了自己编写的网络程序库文件,便于读者将其运用到实际开发中,提高编程速度和效率。 本书适合于初
java编程思想第四版
- 本书赢得了全球程序员的广泛赞誉,即使是最晦涩的概念,在Bruce Eckel的文字亲和力和小而直接的编程示例面前也会化解于无形。从Java的基础语法到最高级特性(深入的面向对象概念、多线程、自动项目构建、单元测试和调试等),本书都能逐步指导你轻松掌握。
javascript dom编程艺术
- 本书讲述了Javascr ipt和dom的基础知识,但重点放在dom编程技术背后的思路和原则:预留退路、循序渐进和以用户为中心等,这些概念对于任何前端Web开发工作都非常重要。本书将这些概念贯穿在书中的所有代码示例中,使你看到用来创建图片库页面的脚本、用来创建动画效果的脚本和用来丰富页面元素呈现效果的脚本,最后结合所讲述的内容创建了一个实际的网站。本书适合Web设计师和开发人员阅读。
编程训练
- 包含matlab编程训练具体示例代码,动态优化、系统模拟、解线性方程组等等
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Matlab编程第二版【S.J.Chapman】
- MATLAB编程入门资料,包括MATLAB基本用法和GUI相关的介绍和示例(MATLAB programming introductory information, including MATLAB basic usage and GUI related introduction and examples.)
《游戏编程模式》网页中文版
- 游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共分20章,通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。 本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、开发人员,还是想要进入游戏开发领域的学生和