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搜索资源列表

  1. GameEngine

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  2. 游戏引擎剖析的一篇很好的文章,作者介绍了一个建立一个引擎的所有内容,包括图形显示,交互管理,网络管理,声音管理-game engine analysis of a good paper, the authors introduced an engine to establish an all content, including graphics, interactive management, network management, voice management
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:118.71kb
    • 提供者:st
  1. wangluoyouxikaifa

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  2. 《网络游戏开发》内容简介: 网络游戏开发   WinSock2 游戏编程   网络游戏开发 101   异步 Sockets 编程指南   多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发   TCP/IP 协议介绍摘要   如何设计一个多人游戏   多人游戏的本质   制作一套网络消息引擎   使用统计学来预测网络上游戏者的动作   如何排除网络延迟 -"network game development" bri
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:362.47kb
    • 提供者:许雪涛
  1. bigworld_chinese_brochure_v04_medres_locked

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  2. 《天下贰》《创世online》等使用的网络游戏引擎BIGWORLD的官方介绍。-"History of the world" and "Creation online" use of the network game engine BIGWORLD official introduced.
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.77mb
    • 提供者:赵杰伊
  1. ParaEngineHC(2006.9.22)

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  2. ParaEngine网络游戏引擎官方画册。-ParaEngine network game engine official album.
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.04mb
    • 提供者:赵杰伊
  1. Kidsmovie

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  2. 基于ParaEngine网络游戏引擎的产品《KidsMovie》儿童动漫展示平台宣传画册。-ParaEngine network based on the game engine products "KidsMovie" track children display platform publicity brochure.
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.9mb
    • 提供者:赵杰伊
  1. tcpsearchcode

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  2. Tcp协议的网络引擎yuandaimaxiangyaojiuxiaba
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13.62kb
    • 提供者:李腾
  1. wlgf

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  2. 为了确保校园网的安全,查找出可能的攻击,本文设计并实现了一个简单的基于规则的网络入侵检测系统。整个系统可实现网络抓包、入侵检测和日志记载,能够检测出目前黑客最常用的一些攻击手段。本文还阐述了网络入侵检测系统的基本原理、功能与结构、检测引擎的构造、现有的检测技术、国内外最新的有关产品及发展方向;分析了校园网的入侵检测需求;说明了校园网入侵检测系统的内部机制和实现方法;最后还介绍了网络入侵检测系统的规则应用。
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:341.98kb
    • 提供者:季节
  1. 上海市城域网技术实施方案

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  2. 目 录 1. 网络结构设计 1 1.1. 城域骨干网B平面组网结构 1 1.2. 宽带接入网组网方案 2 1.2.1. 市区关键业务子网 3 1.2.2. 郊区关键业务子网 3 2. 路由设计 5 2.1. 总体路由策略 5 2.1.1. 城域网B平面设立私有AS,与CN2及CHINANET不直连(MPLS VPN 可以直接连接CN2 SR) 6 2.2. IGP方案 7 2.3. BGP方案 8 2.4. MPLS VPN的CE-PE路由设计 10 3. L3 MPLS
  3. 所属分类:其它文档

    • 发布日期:2010-10-21
    • 文件大小:3.35mb
    • 提供者:lm197801
  1. 网络游戏引擎中同步技术研究综述

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  2. 网络游戏引擎中同步技术研究综述
  3. 所属分类:文档资料

    • 发布日期:2011-06-23
    • 文件大小:378.64kb
    • 提供者:dcg_0_0
  1. NCE

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  2. 江森NCE网络控制引擎技术手册(英文),用于软件设置,通讯设置-Johnson NCE Network Control Engine Technical Manual (English), for software settings, communication settings
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:152.34kb
    • 提供者:王建
  1. 003

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  2. 网络漏洞扫描系四类重要安全工具之一,介绍了其基本概念,并在此基础上提出一个网络漏洞扫描系 统模型,该系统的客户端采取远程登录、申请漏洞扫描,然后服务器端启动扫描引擎对目标系统进行扫描。该 系统高效、准确、可扩展。-Network vulnerability scanning lines, one of four important security tool, introduce its basic concepts, and on this basis to propose a net
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:176.28kb
    • 提供者:出棋至圣
  1. widget_development

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  2. Widget是由雅虎推出的免费并开放源码的桌面应用程序平台。它由Widget引擎和Widget工具两部分组成。能够极大的便利您的网络操作和完善您的桌面应用。Widget引擎提供了一个Ajax应用程序平台,在Windows和Mac OS X的操作系统环境下都可以使用。安装引擎后就能在此平台上运行各式各样的Widget工具了。 -Introduced by the Yahoo Widget is a free and open source desktop application platfor
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:449.91kb
    • 提供者:ffr
  1. IntegrationOfHeterogeneousResourcesRetrievalSystem

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  2. 异构资源整合检索系统是以多个分布式异构数据源为对象的检索系统,它可以通过统一的检索界面同时调用多个网络数据库和检索引擎,并能够对各个检索结果进行归并,一起提交给信息用户,帮助用户同时在多个数据库中进行检索,并同时得到多个数据库的结果,避免了需要逐个登录数据库、输入检索条件的麻烦,使用方便、快捷,使用户觉得就像在使用一个数据库一样。-Retrieval system based on integration of heterogeneous resources distributed over h
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:34.17kb
    • 提供者:lfhc
  1. 111

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  2. 音乐钥匙是一款基于IE上的工具栏插件(下载Mp3,MTV),但绝非是流氓软件,你可放心使用,我们仅仅为你方便下载歌曲和MTV而开发,如果你不喜欢可以通过我们的 专业卸载工具 来删除!有你的支持,我们才有信心继续开发出更好的软件!让你摆脱音乐下载的困扰! 如果你觉得软件不错,请介绍给你的好朋友,谢谢!音乐钥匙是最方便的音乐下载软件! 主要功能 1.音乐搜索 (集成各大音乐引擎的搜索,如百度/雅虎/搜狗等) 1.歌曲下载 (边听边下载,随心下载您想要的音乐) 2.音乐联盟 (最
  3. 所属分类:Software Testing

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:147.05kb
    • 提供者:fdd
  1. UNIX

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  2. 随着IT网络规模和复杂性不断增加,对网络进行有效管理,保证网络的运行质量,变得越来越重要。主机管理是IT网管中不可忽视的一部分,一般情况下人们都采用SNMP来获得设备主机的相关信息。但是对UNIX主机而言,并非所有的设备信息都能通过SNMP来取得,因为SNMP中的一些变量是不可访问的,而且另有一些需要管理的设备信息SNMP不提供支持。 本文设计并实现了一套独立于SNMP的UNIX主机信息采集系统,对自适应高可扩展主机管理信息采集机制进行了研究,并对以下关键技术问题给出了解决方法: 1)负载自适应
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.31mb
    • 提供者:廖世龙
  1. hgfkuho

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  2. 物流管理是各物质流通部门数据管理的核心,他将计划、采购、销售及物质的调度和库存管理结合起来,对于降低库存,减少产品积压,加速资金周转,保证生产的顺利进行,都有显著效果和积极作用。企业物流系统涉及的部门多,经营点和仓库分散,网络平台系统结果复杂,采用何种结构来开发物流管理系统,成为系统成功运行的基础。 近年来,随着计算机网络技术的发展,基于Internet三(多)层计算应用系统,成为网络信息化处理的一个重要领域。为我们实现企业物流网络化管理提供了可选择的技术和方法,其主要特点是具有多层的控制结
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:272.34kb
    • 提供者:崔志伟
  1. 333

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  2. 然后从网络机器人、索引引擎、Web服务器三个方面进行详细的说明。为了更加深刻的理解这种技术,本人还亲自实现了一个自己的搜索引擎——新闻搜索引擎。 新闻搜索引擎是从指定的Web页面中按照超连接进行解析、搜索,并把搜索到的每条新闻进行索引后加入数据库。然后通过Web服务器接受客户端请求后从索引数据库中搜索出所匹配的新闻。 -Then a detailed descr iption from the network robots, indexing engine, Web servers th
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:201.11kb
    • 提供者:路粮户
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