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javaNIO
- 一系列缓冲区类支撑起了 Java 2 平台标准版的新 I/O(NIO)包。这些类的数据容器形成了其它 NIO 操作(如套接字通道上的非阻塞读取)的基础。在本月的 Merlin 的魔力中,常驻 Java 编程专家 John Zukowski 展示了如何操作那些数据缓冲区来执行如读/写原语这样的任务以及如何使用内存映射文件。在以后的文章里,他将把这里所提到的概念扩展到套接字通道的使用。 Java 2 平台标准版(Java 2 Platform Standard Edition,J2SE)1.4 对
JAVA
- java初学者的导航 里面包括了java基础的各个方面 很全面 里面有Applet代码、GUI代码、IO流代码、java类库代码、wong程序实例、多线程代码、讲课PPT和网络编程代码等-beginners java navigation java which includes all aspects of the basis there is a comprehensive Applet code, GUI code, IO flow code, java class library co
VC++code
- 内容简介 本书从实际应用入手,由浅入深、循序渐进地讲述Windows程序内部运行机制、MFC框架、文本、菜单、对话框、文件操作、网络编程、进程间通信、ActiveX控件、动态链接库、HOOK编程等多个主题。 不同于一般的讲述VC++使用的书籍,本书主要从程序内部运行的机制和MFC程序的组织脉络入手,使读者在学习VC++编程知识时,既能够知其然,又能知其所以然,从而帮助读者从根本上理解和掌握Windows的程序设计。另外,全书还贯穿作者多年来学习编程的一些经验,以及一些学习方法
ListClrtest
- 模板代码 实现UDP发送接收以及作为服务器网络编程等重要功能-Template code to send UDP server to receive network programming, as well as other important functions
JAVA_SX
- 本书通过100多个精选的实例讲解了利用Java进行应用程序开发的各个方面,涵盖了控件、界面、多媒体控制、图像处理、操作系统、磁盘文件、数据库、网络应用、邮件和通信、Java Beans、国际化和本地化等方面的内容。 本书内容突出了实用性,85 以上的实例模仿较常见的优秀软件的相关功能,余下实例大多为帮助读者理解重点、难懂概念所做。本书的另一个特点在于给出了不少实用性很强的“方案实例”(以往的百例图书内容基本上都属于“功能实例”),其内容多为典型或通用的功能模块的解决方案,包括界面设计、
NetworkusingJAVA
- 本文阐述了使用JAVA编程语言对基于客户/服务器模式的应用编写网络通信程序,讨论了SOCKET机制、输入输出流以及程序实现代码。-This paper describes the use of JAVA programming language based on client/server application procedures for the preparation of network communication, discussion SOCKET mechanism, input
VCPPNETPROG-TECH-REF_Code
- Windows网络编程技术及代码。基于WinSOCKET编程,值得程序员网络编程参考。-Windows network programming and code. WinSOCKET based programming, it is the programmer network programming reference.
java
- 数据库应用代码,图形处理代码 线性代码,网络编程代码-Database application code, graphics processing code linear code, network programming code
web(2012)
- 网络方面的专业方向课程设计要求及代码. 实验一 SOCKET编程 实验二 HTML与XML应用 实验三 基于JXTA的P2P程序设计 实验四 基于.NET的Web Service程序设计 实验五 WCF Service程序设计 实验六 Google AppEngine程序设计 实验七 Hadoop的安装与配置 -Network professional direction curriculum design requirements and code. Ex
TCP-IP_Protocols_NO3
- 第三卷的内容细节覆盖了当今TCP/IP编程人员和网络管理员必须熟练掌握的四个基本方面: T/TCP (TCP事务协议),这是对TCP的扩展,使客户--服务器间的事务传输更快更有效和更可靠; HTTP (超文本传送协议),这是飞速扩展中的万维网的基础; NNTP (网络新闻传送协议),这是Usennet新闻系统的基础; UNIX域协议,这是在UNIX实现中应用非常广泛的一套协议。 与前面两卷一样,本书有丰富的例子和实现的细节,他们都是4.
[网络游戏服务器编程].(韩)全洪.扫描版
- 本书作者以其在韩国多年从事网络游戏开发的经验,向读者展示了网络游戏开发的核心——服务器编程的基本原理和特定技巧。书中首先介绍了计算机网络的基础知识,以及unix socket、winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型;接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在本书最后的附录中,作者还提供了自己编写的网络程序库文件,便于读者将其运用到实际开发中,提高编程速度和效率。 本书适合于初
BP-SHENGJINGWANGLUO
- MATLAB程序代码--bp神经网络通用代码 资料是网上收集的,可以下载来参考下,matlab代写代做编程调试修改QQ1747812398 -MATLAB code- bp neural network data is collected online generic code, you can download to refer, matlab write on behalf of doing programming and debugging modify QQ1747812398
TCP-IP-part3
- 第三卷的内容细节覆盖了当今TCP/IP编程人员和网络管理员必须熟练掌握的四个基本方面: T/TCP (TCP事务协议),这是对TCP的扩展,使客户 服务器间的事务传输更快更有效和更可靠; HTTP (超文本传送协议),这是飞速扩展中的万维网的基础; NNTP (网络新闻传送协议),这是Usennet新闻系统的基础; UNIX域协议,这是在UNIX实现中应用非常广泛的一套协议。 与前面两卷一样,本书有丰富的例子和实现的细节,他们都是4.4
The-intelligent-phone-Bluetooth-met
- 目前,在我国的电力、燃气、热力、自来水行业,大部分仍然采用无线远程集抄和手持抄表机的人工抄表模式。随着智能 手机的普及,手机的功能和质量已经远远强于一般的数据采集手持设备。使用手机抄表软件可以轻松实现日常数据采集抄录 工作。并可以使用手机的网络实现数据的及时上传下载。本文提供一种用于热量表的智能手机蓝牙抄表的抄收方法,该方法实 现使用一部普通的android 智能手机实现对热量表的抄读和设置。由于采取通用的智能手机平台,不依赖硬件设备,不需要定 制产品,只需要额外加一个蓝牙转串口
BP神经网络算法的C语言实现代码
- 用C语言编程,进行bp神经网络算法程序实现(BP neural network algorithm, program implementation)