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  1. 10517-080605-0303B32-53

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  2. 本设计课题―用JAVA语言设计即时通讯系统是为了更好的满足人们的网上聊天和彻底的实现两台计算机之间点对点的信息交流的需求提出来的,也是当今网络迅速发展的结果。本论文共分为七部分.第一部分简单的分析了本即时通讯系统开发的可行性,并重点对技术可行性(选择JAVA)做了详细分析;第二部分借助数据流图和数据字典对系统的功能和性能进行了详细的需求分析,建立了系统的逻辑结构;第三部分用结构图和层次输入输出处理图,建立了系统的总体结构;第四部分采用了过程设计语言对系统的各个功能模块进行了详细设计;第五部分用J
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:187.21kb
    • 提供者:陆雪
  1. the_design_and_implementation_of_video_chat_system

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  2. 基于JMF的多人视频聊天软件的设计与实现,多人视频聊天软件是网络环境与网络技术发展的产物,具有很高的应用需求和广阔的应用前景。JMF(Java媒体框架)是Java语言的扩展,专门用来处理时基媒体数据和实时媒体流。通过介绍JMF应用编程接口的结构特点,详细阐述了当前Internet网络多人视频聊天软件的工作原理,关键技术,及其基于JMF的具体实现。该软件具有跨平台可移植性。
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:430.5kb
    • 提供者:Jewn
  1. ChatServer

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  2. 设计内容:设计B/S模式的网络聊天室,客户端使用浏览器和服务器端java应用程序进行通信。-Design elements: design of B/S mode network chat rooms, use the client browser and server-side java applications to communicate.
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:259.11kb
    • 提供者:张三
  1. wuziyouxi

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  2. 用JAVA实现一个基本于C/S模式的五子棋网络对战游戏。玩家作为客户端通过服务器端与其它玩家进行对战,聊天等功能。通过实现本程序加深对计算机网络编程的了解。-nice
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:177.52kb
    • 提供者:rowlin
  1. wuziqi

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  2. java网络五子棋 下面的源代码分为4个文件; chessClient.java:客户端主程序。 chessInterface.java:客户端的界面。 chessPad.java:棋盘的绘制。 chessServer.java:服务器端。 可同时容纳50个人同时在线下棋,聊天。 没有加上详细注释,不过绝对可以运行,j2sdk1.4下通过。-wuziqi
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:9.16kb
    • 提供者:cuiguangzhe
  1. JAVAWUZIQI

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  2. 实现网络五子棋多人对战可上网多人联机,聊天等 -Can be networked multiplayer online multiplayer backgammon online, chat, etc.
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:87.12kb
    • 提供者:pj
  1. P2PChat

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  2. 使用java编写的实现udp网络聊天的程序-Udp Internet chat program written using java
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:277.3kb
    • 提供者:Weichengxu
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