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wangluoyouxikaifa
- 《网络游戏开发》内容简介: 网络游戏开发 WinSock2 游戏编程 网络游戏开发 101 异步 Sockets 编程指南 多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发 TCP/IP 协议介绍摘要 如何设计一个多人游戏 多人游戏的本质 制作一套网络消息引擎 使用统计学来预测网络上游戏者的动作 如何排除网络延迟 -"network game development" bri
qqlike
- 主要研究与设计内容: 1)网络聊天室的研究和分析,掌握网络聊天室的基本原理和常用的实现技术; 2)要求能够实现网络在线聊天的功能,即模仿实现QQ功能。 3)系统整体设计架构和实现方法、系统框图和主要模块的说明; 4)主要模块的编程实现以及关键数据结构说明等; 5)建议采用VC6.0开发工具,采用MFCWinSock编程。
QQtalk
- 一个类似QQ的网络聊天工具,采用Windows Socket编程,服务器与客户端采用了TCP/IP连接方式,在设计聊天方案时,实行将所有信息发往服务器端。-A similar network of QQ chat tool, using Windows Socket programming, server and client using TCP/IP connections, chat in the design of the program and implement all of the