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wangluoyouxikaifa
- 《网络游戏开发》内容简介: 网络游戏开发 WinSock2 游戏编程 网络游戏开发 101 异步 Sockets 编程指南 多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发 TCP/IP 协议介绍摘要 如何设计一个多人游戏 多人游戏的本质 制作一套网络消息引擎 使用统计学来预测网络上游戏者的动作 如何排除网络延迟 -"network game development" bri
chat_file-transmition
- 利用Visual C++的Windows SOCKET网络编程实现局域网内正在使用本程序的所有主机的群聊、两主机之间的点对点聊天和文件传送功能,且具有以下特点:通信完全是异步的;各用户是对等的,不区分客户机和服务器,任何用户启动或关闭程序都不会影响其他用户的正常使用;使用多线程传输文件。 -using Visual C Windows Socket Programming Network is bringing LAN use this procedure in the mainframe
rdsakfjdas
- 一个基于网络的QQ聊天工具服务器,是使用VC++做的,如有不足之处,请大定指正-a web-based tool QQ Chat server is the use of VC do, if inadequate, please correct me Dading
chat
- 用Visual Basic6.0编写的客户服务器程序,可以在局域网内进行聊天
基于C/S模式的java局域网聊天系统
- 本系统是一个典型的聊天系统,同时还要连接数据库。该程序分两大部分来编写,服务器端和客户端。服务器端用来响应客户端所发出的请求,并把接受到客户端的响应分别作出响应的处理。同时还要连接数据库,对数据库里的数据进行增加和删除。客户端用来接收用户的请求,然后做出相应的操作,同时还要向服务器端发出申请,从而完成对数据库的增加和删除操作。
ChatTools
- VS2008 ,MFC下基于socket的聊天系统,包括客户端和服务器,能够实现文件和文字的传输-VS2008, MFC the socket chat system, including client and server-based file and text transmission
MFCliaotianshi
- 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序分为服务器端和用户端两部分 本实验是本人做的计算机网络课程设计,有mfc的CSocket编的..给大家分享下 支持多人聊天,可以用,先运行服务器端,点击监听,然后运行客户端点击连接服务器即可-Based on TCP/IP communications are basically used for data communications SOCKET socket, the program is divided in
fangQQ
- 仿QQ聊天工具设计文档实现了1.登录功能 2.客户可以通过服务器转发,实现一对一和多对多聊天 实现呼叫功能 客户端程序应该可以实时显示目前其它用户应该具有易用、美观的图形界面 -QQ chat tools like design documents to achieve the 1. Login 2. Customers can forward through the server to achieve the realization of one-on-one and many
ChatServer
- 设计内容:设计B/S模式的网络聊天室,客户端使用浏览器和服务器端java应用程序进行通信。-Design elements: design of B/S mode network chat rooms, use the client browser and server-side java applications to communicate.
JAVAChat
- ChipChat实现的是局域网中的聊天功能,其为一个对等的应用,既是服务器又是客户端,ChipChat可以自动发现在线的伙伴,并可以和在线的伙伴进行点对点的聊天。主界面中也可以实现对所以在线伙伴的群聊。同时ChipChat拥有良好的用户界面,并同其他通信软件一样有提示声音,为程序增添了几分乐趣。-Implementation is ChipChat LAN chat function as a peer-to-peer applications, both servers are also cl
X-chat3
- 一套专门针对中小型网站开发的聊天系统,内核采用了比较先进的XMLHTTP技术+XML文档对象模式(DOM)来实现分布式的计算或存储,服务器端以较通用的ASP技术作基础-A website developed specifically for small and medium-sized chat systems, the kernel uses more advanced XMLHTTP technology+ XML document object model (DOM) to achieve
chat
- 用“WinSock”控件建立了一个“聊天”程序。该程序可以同在同一台计算机上运行,也可以在网络中的两台计算机上运行。整个程序分为两部分,一部分是客户端,另一部分是服务器端。两部分程序结合使用,即可实现计算机之间的通信,在网上“聊天”。 聊天程序的客户端部分,用于接收和发送从主机传递过来的信息,程序的操作在菜单中进行。程序运行起来后,可通过菜单建立与主机之间的连接。 聊天程序的服务器端部分,用于接收和处理从用户端传递过来的信息。程序运行起来后能够“监听”客户端口,满足用户端提出的连接请
client_server_chat_design
- 一个简单的客户端-服务器端聊天工具的设计文档,java实现-an easy designing document of a client-server chatting tool,made with java
ChatSrv
- 聊天室程序设计,里面包括客户端和服务器两类程序 其中分为FTP UDP-Chat program design, which includes client and server program which is divided into two types of FTP UDP
wuziyouxi
- 用JAVA实现一个基本于C/S模式的五子棋网络对战游戏。玩家作为客户端通过服务器端与其它玩家进行对战,聊天等功能。通过实现本程序加深对计算机网络编程的了解。-nice
et6_1
- linux下的聊天系统之服务器代码,有公聊,群聊,文件传送等功能-聊天系统之服务器代码
1
- 聊天功能的一部分代码仅实现客户端 服务器没有代码-user chat
QQtalk
- 一个类似QQ的网络聊天工具,采用Windows Socket编程,服务器与客户端采用了TCP/IP连接方式,在设计聊天方案时,实行将所有信息发往服务器端。-A similar network of QQ chat tool, using Windows Socket programming, server and client using TCP/IP connections, chat in the design of the program and implement all of the
chatRoom119
- 当用户聊天时,将当前用户名、聊天对象、聊天内容、聊天语气和是否私聊进行封装,然后与服务器建立Socket连接,再用对象输出流包装Socket的输出流将聊天信息对象发送给服务器端 当用户发送聊天信息时,服务端将会收到客户端用Socket传输过来的聊天信息对象,然后将其强制转换为Chat对象,并将本次用户的聊天信息对象添加到聊天对象集Message中,以供所有聊天用户访问。 接收用户的聊天信息是由多线程技术实现的,因为客户端必须时时关注更新服务器上是否有最新消息,在本程序中设定的是3秒刷新服
Building-a-Java-chat-server
- 构建Jave聊天服务器,来自IBM的资料。-Building a Java chat server