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light
- DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 对 真实世界光照) 在DX中,我们能创建不同类型的光,使场景看起来更真实。但要记住,DX中的光只是在近似地模拟自然界的光。在自然界中,光由光源(如灯泡)发出,然后延直线传播,直到消耗完毕或传入眼睛;光在遇到物体时会发生反射,每次反射都会有能量的消耗;实际上,光可以在物体间反射千百万次,而且光滑表面会比不光滑的表面反射更多的光。这一切如果全算进来的话,计算量是巨大的,所以,DX只是在近似地模仿。
zy5
- 摘 要:曝光瞬间造成图像模糊的运动通常作为直线运动近似处理 ,若能找出模糊图像的运动模糊方向 ,并将之旋转到水平轴 ,则二维问题可简化为一维来处理 ,大大简化由模糊图像估计出运动模糊点扩散函数以及图像恢复的过程 ,并为图像恢复的并行计算创造有利条件。由于运动模糊降低了运动方向上图像的高频成 分 ,沿着运动方向实施高通滤波 方向微分 ,可保证微分图像灰度值 绝对值 之和最小。基于此 ,本文利用双线性插值的方法 ,固定并适当选取方向微分的微元大小 ,构造出3 ×3方向微分乘子 ,得到了高效高精度
Craftsmen-notes
- 分段线性插值法的思想精髓是, 把曲线看作若干段首尾相连的直线 段;根据每段直线的斜率来求算该线段所在区段内的数据值。相邻两 个线段的接点称为标定点。由下图可知,当标定点选择合理时,计算 结果可以非常接近实际值。 -The spirit and essence of the piece-wise linear interpolation curve as several segments of the end-to-end straight-line segment calc
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- 计算几何——凸多边形判断+点在多边形内判断+求点到直线距离-Computational Geometry- convex polygon judgment+ points within the polygon points to determine the linear distance+ request
gggbh
- 该函数用来计算任意函数的一阶偏导数(数值方法),验证可用,直线阵采用切比学夫加权控制主旁瓣比。- This function is used to calculate the arbitrary function of the first order partial derivative (numerical methods), Verification is available, Linear array using cut than learning laid upon the right
fun-V6.3
- 混沌的判断指标Lyapunov指数计算,直线阵采用切比学夫加权控制主旁瓣比,ICA(主分量分析)算法和程序。- Chaos indicator for Lyapunov index calculation, Linear array using cut than learning laid upon the right control of the main sidelobe ratio, ICA (Principal Component Analysis) algorithm and proc
xbdby
- 已经调试成功.内含m文件,可直接运行,直线阵采用切比学夫加权控制主旁瓣比,包括四元数的各种计算。- Has been successful debugging. M contains files can be directly run, Linear array using cut than learning laid upon the right control of the main sidelobe ratio, Including quaternion various calculati
srjcy
- 直线阵采用切比学夫加权控制主旁瓣比,包括四元数的各种计算,外文资料里面的源代码。- Linear array using cut than learning laid upon the right control of the main sidelobe ratio, Including quaternion various calculations, Foreign materials inside the source code.
计算
- 用直线滑动平均模拟对产量时间序列进行去趋势分析(Detrending analysis of the time series of production)
最小二乘法分段直线拟合
- 曲线拟合是图像分析中非常重要的描述符号。最常用的曲线拟合方法是最小二乘法,然而一般的最小二乘法有一定的局限性,已经有不少学者对其进行了一些改进。进一步对最小二乘法进行改进,提出一种新的分段直线拟合算法来代替多项式曲线拟合,以达到简化数学模型的建立和减少计算的目的,使其能够更好地对点序列进行拟合。(Curve fitting is a very important descr iptor in image analysis,the most commonly used curve fitting