搜索资源列表
video
- 银行的数字化监视监控系统是目前比较有市场及应用前景的开发项目,基于不同的MPEG采集卡与硬件外围设备开发的监视监控系统在国内外都有比较成型的技术。为了满足实时监视、实时采集压缩、随时回放、压缩数据流的传播等具体要求,在该系统中使用了一种用于网络视频/音频多点传输(视频广播)的视频数据采集卡,提供AVI(MPEG I Frame压缩编码)采集、MPG采集。发送端广播MPEG流,接受端接受MPEG流并显示,网络传输采用WinSock 2 IP-Multicast。如果本机为发送端,网络上
基于流媒体技术的音频实时播放系统的实现
- 基于流媒体技术的音频实时播放系统的实现 基于DirectSound技术建立音频播放系统
电话拨号音与识别
- 音频分析软件又一次升级为10.0版本,采用最新的采用离散傅立叶变换Goertzel算法,效果更好!通过电话,手机免提时的按键发出的DTMF信号。能够通过电话号码的录音wav,分析按键DTMF信号对应的按键0-9、#、*的识别。通过最新技术和语音识别技术解码,能够完美的呈现出音频文件中电话号码发声的按键顺序。系统也可以实时的通过麦克风或音频输入设备识别按键解码,是相关需求必选电话声音解码软件. 主要用于专门用于分析WAV文件中的双音频号码。可用于电话,手机录音分析,由此确定拨出的号
RTMP_reference
- RTMP(Real-time Messaging Protocol)介绍 实时消息协议(RTMP)是Adobe公司开发的专用协议,是为了在flash播放器和服务器之间通过因特传输的音频,视频及其他数据流的协议。 -RTMP (Real-time Messaging Protocol) introduced real-time messaging protocol (RTMP) is a proprietary protocol developed by Adobe, is to the
GMDSS
- 介绍了GMDSS 模拟器在局域网上进行语音通讯模拟的方法。叙述了VC + + 6. 0 编程中 利用低层音频函数和音频压缩管理器(ACM) 实现语音实时录制、压缩、传送与播放的方法。-GMDSS simulator introduced in the local area network for voice communication simulation method. Described in VC++ 6. 0 programming functions using low-level
McBSP
- McBSP实时音频数据传输的EDMA3配置-McBSP real-time audio data transmission EDMA3 configuration
MPEG2
- MPEG2 标准中文版,1:系统部分;2:视频;3:音频;4:一致性测试;5:软件部分;6:数字存储媒体命令与控制;7:高级音频编码;8:系统解码实时接口 -MPEG 2
directsoundplaybackandacquisition
- 基于directsound的 音频实时播放与采集-Real-time playback and capture based on the directsound of audio
Audio-pIayer
- 介绍了2种建立音频播放系统的方法:DirectSound技术以及直接调用低级音频设备。该系统基于RTP/RTCP实时协议控制音媒体流的传输,采用UDP作为传输层协议,在PC机+MS Windows OS系统上,实现了音频流 媒体播放器。-Introduces two kinds of methods to establish audio playback system: DirectSound technology and direct calls to low-level audio de
JQM301
- 1.1.JQM301-48L 语音芯片概述 JQM301-48L 是一款OTP 高音质的MP3 语音芯片,拥有8-BIT CISC,支持WAV 和MP3 解码;带有丰富 的外设接口:一个SPI,一个标准的UART 异步串口;音频输出可直接驱动16 欧姆耳机;带实时时钟及万年历 时钟模块功能;低功耗:休眠时待机电流约80uA;控制播放响应快速,优于同类产品;适合用于需要更换语音 或者音乐文件时间较长、音质要求较高的场合。-1.1.JQM301-48L voice chip Over
RTSP.doc
- 实时流协议(RTSP)建立并控制一个或几个时间同步的连续流媒体,比如音频或视频.-Real Time Streaming Protocol (RTSP) establishes and controls one or several time-synchronized streams of continuous media, such as audio or video.