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OpenGL-based3D_sky_simulation
- 基于OpenGL的3D天空仿真 pdf论文-OpenGL-based 3D sky simulation pdf papers
OpenSceneGraph-2.9.7
- OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的 C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及 FreeBSD操作系统。 OpenSceneGraph从03年开始,在中国得到广泛的应用与发展,这里集中了一些OSG开发者以及OSG的典型案例和为初学者所准备的教程,无论您是专业的开发VR人员还是抽时间来研究OSG
robocup3D.pdf.tar
- 第 一 节 RoboCup3D 简介 1.1 server 1.2 Monitor 第 二 节 如何建立 RoboCup3D 运行环境 第 三 节 开始一场比赛 第 四 节 SEU-3D 程序简介 附录 附录 A rcssserver3D.0.3 参数 附录 B rcsssmoniotr3D-lite 使用说明 附录 C RoboCup 3D 仿真比赛成绩排名 说明 -Section I Introduction
Hydrological-simulation-model
- 基于水文仿真模型和GIS的三维可视化在城市洪水演进中的模拟研究-Based on the hydrological simulation model and GIS 3d visualization in urban flood the simulation.
NC--system-based-on-open-Inventor
- 运用Vc抖和Open Inventor的三维API,对数控铣削仿真系统的编程实现进行研究。首先j 9通过VRML接口实现毛坯和刀具模型的导入,并结合数据库技术完成代码解析和插补计算,最后运用SolidViz模块快速的进行布尔运算并实现动态切削显示。-Programming of NC milling simul~ion system is studied,using Vc++and Open Inventor 3D API.First,realize the import of blanks
multidimensional-scaling
- 本文提出一种基于多维定标的无线传感器网络三维定位算法,结合RSS经验衰减模型和最短路径建立相异性矩阵,采用轻量级矩阵分解算法降低相异性矩阵分解的计算复杂性,并利用网络中存在的周期性消息将初始定位信息回送,在后台使用迭代优化算法对初始定位结果求精。仿真实验表明,在测距误差一定的情况下,该算法能够提高节点三维坐标的初始计算精度,经过集中式的优化求精后与MDS-MAP算法相比,能够明显地提高节点三维定位的精度-This paper presents a method based on multidim
seu-3d-toolkit
- robcup的3d足球仿真的小程序,比较正规,适合新手。-robcup 3d soccer simulation procedures more formal and suitable for novice.
diploma-project
- RoboCup机器人足球赛3D仿真程序设计研究,本校学长的论文。-3d football robcup procedures for school game.
fixture-delay-teleoperatio
- 以空间机器人在轨服务为背景,建立了卫星在轨自维护系统的地面遥操作平台.远端由安装 在卫星本体上的一个四自由度机器人和灵巧手的臂/手系统组成,当卫星出现故障时,遥操作者通 过空间鼠标和力反馈数据手套分别控制远端的臂/手系统排除卫星故障,实现卫星的自我维护.对 于地面一太空之间通讯的大时延,利用3D图形预测仿真技术克服时延的影响,并采用虚拟夹具法提 高遥操作系统的安全性和操作性能.在大时延及变时延(约7 s)的条件下,实现了武汉遥操作哈尔 滨的自维护机器人臂/手系统,成功地完成了
STK
- 针对STK(Satellite Tool Kit)软件在军事任务可视化仿真领域中的广泛应用,为充分挖掘 其显示潜能,重点解决了影响其三维场景构建的瓶颈问题,即三维场景数据格式的转换和数据的获取 优化。在分析构建STK 三维场景所需要素及其作用的基础上,分别对地形、地表纹理、三维模型和GIS 等四类数据格式进行分析,并利用多种辅助软件,系统地提出了由较通用格式数据向STK 所支持格式 数据的转换方法,以及在对各类原始数据的获取和转换过程中出现的问题进行处理的优化方法。最后通过实例验
RadioCoverage2DwithChampElecYU
- 本程序实现了对无线电覆盖的3D仿真,包括反射效应的2D模拟以及基于接收端与发射端距离的功率衰减。并实现基于Matlab的3D仿真。-The program 3D simulation of radio coverage, including 2D simulation based on the receiving end and the transmitter end distance power attenuation of the reflection effect. And to achi
ModelEvaluatTargetLocatPrec
- 以地基分布式有源雷达组网系统为讨论对象,在具体分析了4种系统定位误差的相互关系的基础上,给出了一种 基于ECEF转换法的系统目标综合定位精度评估模型,并利用典型的雷达参数,对2D与3D混合的雷达组网系统的实际目标 综合定位精度进行了仿真和对比分析,得到了一些对雷达组网系统的实际部署优化处理有参考价值的结论。 -The land-based distributed active radar network system is taken as discussion object.On
20141019
- Delphi中使用GLScene组件编写三维仿真软件, 介绍了如何构建整个系统的方法,以及典型设置,编程技巧。目前网站该类资料缺乏。-How to design 3D software for you with Delphi? It s an useful example about how to use GLScene,etc.
3d-traffic-simulation-opengl
- 基于的微观交通仿真的三维实时场景的设计与实现 -Design and Implementation of Microscopic Traffic Simulation based on real-time three-dimensional scene
quadrotor
- MATLAB Simulink模型 四旋翼无人机 动力学仿真模型 3D动画 代码(MATLAB Simulink model four rotor UAV dynamics simulation model 3D animation code)
MOTOCALV-EG_US_离线编程手册
- 安川机器人离线编程手册,内容包含如何三维建模,仿真现场,输出编程代码(YASKAWA robot off-line programming manual, including how to 3D modeling, scene simulation, output programming code)
Demo3D技术积累
- Demo3D新技术下,对三维仿真学习有用的文档(3D simulation learning document)
ansys APDL
- 三维体模型移动热源温度场仿真,APDL源码(Simulation of temperature field of moving heat source of 3D body model, APDL source code)
采用VC和OpenGL实现三维校园漫游系统可视化
- 基于VC++平台和 OpenGL的虚拟校园漫游系统的设计,利用虚拟现实技术、3D Max 建模技术、SQL 数据库技术、三维全景技术和计算机网络技术,对其进行仿真建设,借助鼠标和键盘等外部设备在三维虚拟校园场景中漫游,实现了具有良好的真实感效果和实时交互性的虚拟校园的漫游系统。