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OpenGLpointclouds
- OpenGL环境下点云模型的显示变换,介绍一种标准的3D点云模型OBJ文件的特点和基本结构,在VC++6.0平台下结合OpenGL完成了OBJ格式文件的读取和点云模型的三维显示、旋转、平移、缩放变换功能.实验结果表明,利用OpenGL开发的程序可以高效实时地实现点云的各种操作.-OpenGL environment, the display of point cloud model of transformation to introduce a standard 3D point cloud
J2ME
- directX 3d 演示,一个茶壶的3D模型,可以鼠标控制旋转-dfsghksk jashfklhflkasdhfklfasf
307050410104
- directX 3d 演示,一个茶壶的3D模型,可以鼠标控制旋转-dfsghksk jashfklhflkasdhfklfasf
3Dcube
- 3D六面体的贴图方法,灯光效果,360度旋转-Hexahedral 3D mapping method, lighting effects, 360-degree rotation
RAYTE-Laser-alignment-systems
- 由于光电准直系统的高精度、稳定性,在机械工业,自动化及机械和建筑工程领域得到广泛应用。RAYTEC GEPARD™ 激光准直仪是一款通用的高精度测量及校准系统,它能够简捷快速地完成测量任务,并实时显示测量值,同时进行被测工件的校准、微调或在线测量。测量结果直接传输到软件中,并可打印出结果。可轻松完成直线度、平行度、平面度、定位、对齐、校准、垂直度、角度、同心度、同轴度、主轴旋转中心径向跳动的测量,新型3D 型号更增加了定位点距离的测量功能,达到快速准确便捷的几何形状误差测量。 更
OpenGL-3D-cube
- 基于OpenGL的3D旋转魔方的实现设计文档-Based on the OpenGL 3D rotating cube design documents
SIFT-algorithm
- SIFT特征(Scale-invariant feature transform,尺度不变特征转换)是一种计算机视觉的算法用来侦测与描述影像中的局部性特征,它在空间尺度中寻找极值点,并提取出其位置、尺度、旋转不变量,此算法由 David Lowe 在1999年所发表,2004年完善总结。其应用范围包含物体辨识、机器人地图感知与导航、影像缝合、3D模型建立、手势辨识、影像追踪和动作比对。此算法有其专利,专利拥有者为 英属哥伦比亚大学。 局部影像特征的描述-SIFT algorithm
VTK-based-on-VCPP
- 首先介绍了医学图像三维重建的面绘制与体绘制方法,讨论了两种绘制方法的思想和优缺点,对常用的Marching Cubes算法和Ray Casting算法的原理和实现过程进行了阐述,并分析了可视化工具包VTK的实现机制。在VC++6.0平台下,结合可视化工具包VTK,分别基于Marching Cubes算法和Ray Casting算法对DICOM格式的CT图像序列进行三维重建,并给出了其实现的关键算法和3D可视化结果。通过人机交互,实现对重建后三维医学图像的旋转、缩放、平移等简单的交互操作。其次,通
3D-Scene-Rotation-of-OpenGL
- 一篇基于OpenGL视点坐标系的三维场景旋转算法的文章-Algorithm of 3D Scene Rotation Based on Eye Coordinate of OpenGL
good
- android 3D旋转效果,非常逼真,效果很好! android 3D旋转效果,非常逼真,效果很好!
三维旋转激光扫描系统设计与实现_吴俣
- 三维激光扫描系统设计与实现原理,方案及误差控制,应用等(The design and implementation of the principle of 3D laser scanning system)